阴阳师百闻牌中有个牌局怎么玩 如何应对响应牌

刚开始玩有个牌局时,因为认不全卡牌,被各种见切,雪走,闪烁坑得死去活来,交了许多学费,每次信心满满地打出自己的操作,屏幕上突现两个大字:响应!顿时就绝望了!相信大家有时也有这样的烦恼,所以这次特意写个攻略,来分享一下,响应牌应当如何应对。

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目前,游戏中共有23张响应牌,功能各异,神出鬼没。应对响应牌,大致分为四个部分:A对面有没有。B值不值得防。C要不要防。D如何防。

先讲第一阶段,对面有没有。在你的对手不是一个瓜皮玩家的情况下,我们是大约能从对手的行为来推断对手手里可能有些什么牌的。按照打牌不防右手第一张的原则,上一手没有=这一手也没有。那第一,先看对手有没有留鬼火,如果没留鬼火,那大多数卡都不需要防,瞬发响应,只有射怪鸟事,甜蜜的负担,舍生。第二,如果留鬼火了,那有没有令人奇怪的操作,比如,犬神升级,手里明牌羁绊的价值,却留一费空过,那你就该想想对面可能会有什么响应牌;雪童子平a,过,那你需要考虑他有没有雪走了,因为这货,除了形态牌就是战斗牌,留费空过的可能性极低;萤草妹妹勇气之光突然命令茨木酒吞穿上被服,自己亲自上场担起输出大任,那么,大概率手里一个闪烁没跑了。这里提醒大家,对面出牌的时候可不要切出去看电影哦,这些奇奇怪怪的反常操作,你要是没注意到,那就可能会坑得好惨。

再提一个式神:觉(双马尾暴力少女:我就明目张胆看了,你能打得过我吗)。不仅要能看到对面已经知晓的卡牌,还要能根据已经知道的卡牌来推出未知的卡牌。对面妖刀姬,平A,不祥之刃,过。这时,你在对面手牌中看见了另一张不祥之刃,那有两种可能,第一种,下回合,妖刀万华,wink接好,第二种,我觉得这张牌可能就是妖刀没有二勾形态牌的一个很大的原因(我在说见切)。

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我按值不值得防,将响应牌分为三级。

一级:基本不需要考虑。

暴风之盾:除吾即正义以外,大天狗的最烂法术。没有进攻性的响应牌,大多数情况下没有防御必要,除非对面是一个高攻残血式神,那你可能需要为防万一,去拿一个能卡掉这两点攻击力的式神来换掉它。有的时候,你撞上去,可能还能解掉对面的天狗风乱或者羽刃暴风。

沧海之盾:给英雄回血,如果不是像青坊主一样奶一大口,基本都没啥用处。同暴风之盾,大多数情况下无防御必要。

古尘之盾:护甲加得不少,奈何兵俑攻击力太低,除了能让兵俑保持站场以外,并没有什么用处。在你面对一个高攻低血的兵俑时(赖皮不动如山),如有可能,用法术解掉他,如果你没有选择,撞上去,然后听天由命。

偷袭:触发条件苛刻,可能只有在打电脑的时候可以触发,大多数情况下是当作一张战斗牌使用,如果能打出去,那就早打出去了。想不出任何防这张牌的理由。

伺机:比较烂的一张牌,触发条件尚可,但触发效果不够优秀。作为山童玩家,我更愿意把这两点伤害直接打到脸上,而不是冒着吃法术和被白吃切形态的危险去贪回合外那额外的两点攻击力。需要注意的是,这张牌无法配合笨拙。

射怪鸟事:只有特殊的卡组,比如早期的书翁卡组,才会携带的过牌卡。过牌数量无法保证,过牌质量无法保证,甚至如果手里的流浪之羽是你唯一的制胜点,你可能会想把这张射怪鸟事从你的手牌里面撕掉。不用防御,通常也没法防御的一张牌。如果你特别惧怕对面过到一张什么牌赢下游戏,你可以试试先把以津真天变形(戏谑套索),然后再干掉她。

舍生:天梯中几乎是一张需要防的明牌,有个牌局中却几乎不用考虑。一是有个牌局中ssr并没那么容易选到,因为过牌量的原因,选到了也很难抓到。二是一回合的免疫,并不能从根本上改变战局(好吧,比炉石容易多了),就算对面触发了这张牌,如果你尚有余力,你大多数情况下还是可以赢下对局,如果你就只有这回合能拼命打死对面,下回合就将面对无尽的高墙,那你几乎也没什么资源去干掉青坊主,在这种情况下,你也只能赌对面并没有舍生这张牌,所以,在有个牌局,舍生是一张不用防,也几乎防不了的牌。防御方法:勾决,天翔鹤斩,提前的白狼·会,焚羽接凤火,一张捏了一万年的萤火点点,觉醒雪女加雪球,以及我能想到的想不到的一切能杀掉青坊主的方法。

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二级:有时需要考虑,即使你没注意到,也不会对战局产生巨大影响。

剧毒之盾:你可以理解为加二甲然后打三。大多数情况下没法防御,除了前面说的注意对面的高攻低血式神外,如果你怕对面清姬刷蛇行击,你可以拿一个刚好可以和对面对换的式神上去,这样就不会在自己的场上留下破甲单位了,与此同时,你要承担空场被毒之华接无名之毒秒掉的风险。

寒冰之盾:加二甲,眩晕,然后获得一个雪球,强度比前面几个盾都要高,但依然无法防御。当对面雪童子在场时,你更要小心考虑。即使你把眩晕的单位拿回来,你依然要承受被崩雪杀掉,或者是对面雪国之子,雪走接胧月雪华斩之类的combo。防御方法:小心进攻,或者是用法术杀掉对面站场式神。

援护:白狼大多数时候都是三攻,打出白狼·离或者觉醒·白狼之后才会有可见威胁。我今天早上用援护阴掉了一只将要过墙斩杀我的白狼,成就感max。防御方法:单点法术杀掉或控住白狼;卡好白狼的攻击力,使得即使触发援护,场面仍在控制范围内。

甜蜜的负担:这张牌很厉害,但是它的触发条件很苛刻,当你受到攻击时,这个“你”指的是牌手,我们一般不会空场给对面打,跳跳弟弟也基本上不会龟缩在准备区,而且它是张瞬发,可能顺手就当三点伤害给打掉了。总的来说就是牌很厉害,但是大多数时候不会当响应牌来用。防御方法:注意自己站场式神的血量,不要被跳跳弟弟给打空场了,如果对面是个破甲流,那么他们会在你空场时打出令人咋舌的伤害。请教一下大家:这张牌可以防丛云鹤舞吗,我猜可以。

毒蚀:鸩的杂技牌之一,让一个鸩回去,大多时候都没啥大不了的,你的站场式神虽然会有六点破甲,但你可以把它替下来,即使没法替下来,它还是可以完成站场任务,挡掉对面一个攻击频率。致命诱惑,鸩羽,蛇行击这种combo牌,人家自己也可以触发。所以,响应不响应,并没有什么大不了的,放心打就好了。防御方法:触发毒蚀,然后用另一张卡替下自己的站场式神;法术杀掉或控住鸩。

记仇:这是张很难触发,而且触发了收益也不怎么高的牌。能放出指向性对敌法术的,基本都是辅助性式神,而且他们放完这个法术后,通常自己就没有什么价值了。比如说判官,三勾打一个死之宣告,基本就完成任务了,你还能要求人家做什么呢;凤凰火,一个凤火打掉勇气之光,没开焚羽,那就死了算了,开了焚羽,打对面是六,打自己是五,自己甚至不会死,因为这张法术是觉给还回去的,觉并没有焚羽形态。总的来说相当于对面一个辅助和自己大哥的互换,大多数情况下防不了,也没什么必要防。值得一提的是,和炉石中真言术:灭一样,一旦制定目标,即执行对应效果,判官可是会被反弹回来的勾诀干掉的哦。

守护:一般不用来响应,非要留着响应,很容易坑到自己,撞上闻世断罪什么的,心里会很难受,所以一般不用防。防御方法:注意自己站场式神的血量,不要被犬神打到空场;法术杀掉或控住犬神。

戏谑套索:兔子本身鲜有上场打架的机会,就算6-6大兔子解决了什么麻烦也基本剩个残血,3-3换掉一只兔子,绰绰有余。然后戏谑套索也不太会用来响应,人家可是有梦想的,解个神子断罪什么的,怎么会随随便便就用掉。防御方法:基本不用防,如果对面留了火,别拿神子去撞兔子就好了。

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三级:高能预警:被阴到一次,可能这把就没了。

见切:一费神卡,完虐一切34式神,妖刀留火,必防见切。如果见切你没想到,那你不仅损失了一次站场机会,还会给禁锢之刀加上一层buff,尤其是在天梯,你给刀山火狼这么一个完美开局,你基本可以摁下投降键了。防御方法:32妖刀,可以两伤法术解掉,不要想着去拿四血酒吞蹭一下什么的。34妖刀,用五血或者六血怪蹭一下,挡见切加站场,极其舒服。也可以法术杀掉妖刀或者控住妖刀,在一勾时很难做到就是了。

狂啸:这张卡不是很好的卡,但是如果你不防,那你可能要吃大亏。尤其是在觉醒·酒吞童子的情况下,你信心满满大哥对撞准备战斗牌站场,结果人家“叮”一个响应,你大哥送了不说,剩下的式神也碍于高攻没法站场,下回合平A加狂气立马带走。防御方法:首先,这个响应牌你必须得解决,如果你不触发,人家每回合留一火,就酒吞平A,以酒吞的攻击力,两回合你就要死了。死之宣告,戏谑套索,墨笔夺魂都是能让对面这一火有去无回的好东西;不可饶恕,森罗之阵,立直,大屁股式神,是能苟活下去的权宜之计;觉醒雪女接雪球我没试过,但是应该是先造成伤害再眩晕,狂啸的触发时机早于眩晕,所以应该是杀不掉的,但是能控制住不让暴躁哥动弹,也算一个好办法。

闪烁:这张卡大家见得很多了,我打有个牌局,有很多对手都防了这张卡。防御方法:大哥对撞,小弟先上,宁掉血量,不留空场。一般都是先卖自己一个低攻高血怪去试探,打出闪烁,如果自己大哥能吃掉对面大哥,那就换大哥上,如果自己大哥只能换掉对面大哥,并且对面场上有妖刀姬之类的高威胁式神,那就可以让自己的残血小弟先留在场上站个场,再从长计议。

雪走:主动使用劣于见切,响应后相当于两个见切,不论主动被动,都可以配合雪童子的其他卡牌产生更高收益,总的来说是对得起自己的二勾卡身份的。由于雪童子卡牌构成的特殊性,雪童子基本没有留火空过的机会,一旦留火,就要考虑雪走的可能性。防御方法:最好是凤火打掉,无名之毒打掉,谁还不听话打掉(你是欧皇吗),天狗风乱打掉(你是狗吧);用一个式神触发雪走,然后用另一个式神解掉雪童子,防雪国之子或者是雪走加胧月雪华斩(一般不考虑),因为对方有崩雪的可能性,所以尽量用低价值式神去触发雪走;如果无法做到,我的观点是,宁可卖那么6-9血,或者空场被霜风接雪国之子,不可触发雪走被雪国之子7-7无伤站场。

风符·瞬:一目连强卡之一,约等于怪力,但式神特性并不如山童那样强调输出,多是用来解场加过牌,和鬼王的关系相当微妙。如果触发了风符·瞬的响应,可能你用来站场的式神会被这个6-9怪物吃掉,并且你还会面对一个残血六攻大怪,使得你这回合完全无法站场。防御方法:法术解决;如果你能拍死他,那么恶·即·斩!如果你解不掉,也可以用一个低价值式神送死触发风符·瞬;如果你实在没有好办法,那就干你自己的事吧,每回合卖两滴血,卖个十五个回合就死了啊!

生死无常:这张卡不强,甚至很菜。人家想拿什么卡跟你换,完全由人家决定,并起不到以大换小的作用。甚至有时会坑掉自己的神子心技一体,开了安魂之光鬼火用不完的时候,真想把这张生死无常给撕了。自己使用的话,首先需要一个高血怪站进战斗区,这个条件已经很苛刻了,然后打这个,相当于两火一卡一命换了对面一卡一火一命,整整亏一火,使得自己战斗区空场。最过分的是,这张卡和黑焰之手,起弓,互动时,会杀掉自己的怪,然后什么也不发生,我还怀疑他在和战斗区的判官互动时会杀掉自己,然后什么也不发生。我今天早上差点就能试试,可惜对面就剩一血了,判官杀了自己对面就死了。但即使这样,你不防这张卡,你依然会输掉,消灭,这个词真的太暴力了。当你准备以大吃小然后开形态时,尤其是你的第一个三勾形态,被这张卡阴到,你会陷入节奏上的巨大劣势。防御方法:这张卡在有个牌局很容易选到,对面场上小怪加留火,必防。法术解决判官或者站场小怪;用自己小怪先撞。

立直:这张卡太少见了,介绍一下,战斗牌,运势4:免疫战斗伤害。青蛙瓷器攻击力比较低,不结附形态时还有百分之五十几率判定失败,所以问题不大。但是青蛙瓷器在运势流里有一个高攻形态——九莲宝灯,二勾通常6-6,三勾通常9-9,这时候,立直的作用就约等于一个闪烁了,不防可是要吃大亏的。防御方法:基本同闪烁,小怪先行,测一下就好了;法术解决青蛙瓷器;白板青蛙瓷器的话可以不用防。

魔音扰心:天梯是神卡,多少养狗被魔音扰心加闪烁控得生活不能自理,没摸到桃之夭夭,只能一回合又一回合地空过。有个牌局就不那么好用了,这里有很多黄金羽,雪球,射怪鸟事,读心,海坊主的各种奶,明灯,还有流霰之类的让人闹心的低价值瞬发卡我就不写了,所以有的时候魔音扰心的价值并不是那么高。但是,如果对面妖琴师留火了,小心你的神子,小心你的妖刀万华,小心你的觉醒·觉,心灵迷宫,你肯定不会想让一张二勾卡解掉一张三勾卡的。防御方法:瞬发卡是首选,低价值卡是次选,瞬发低价值卡是气死妖琴师之选。请教大家:魔音扰心在自己回合主动使用,应该是能抵消对面响应卡的作用的,是这样吗?

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总的说下来,共有以下应对方法:(1)使用不触发响应条件的卡牌解决,避免响应,多为法术牌解决对面站场式神,风符·湮也是一种选择。(2)解决或者控制对面响应卡牌使用者。(3)小心触发,避免场面失控。比如闪烁的应对方法。(4)消极卖血,避免触发。比如应对风符·瞬,雪走。(5)利用对面响应牌,比如利用暴风之盾坑掉大天狗的优质法术,利用生死无常用自己小弟换掉对面大哥。

最后来说一下能不能防的问题。在大多数情况下,我们的卡组和手牌比较好的话,我们是能去做出各种选择去应对敌人的,我们可以根据对场面局势的把握,对对局的走向分析,对自己能承受的风险的判断,来做出当下最合适的选择。但是有的时候,我们没得选,那就只能闭着眼睛撞上去,然后祈祷对面没有最合适的那张牌。有的时候,我们可以防,但是没必要,比如面对青坊主,能这回合打死对面,我决不会去开个焚羽凤火杀青坊主求稳,因为试图打死对面的收益是要远大于风险的,我不用这么小心。有的时候,我们看起来有得选,其实没得选,比如对面妖刀这回合开了杀念,那不管对面场上的雪童子手里有没有雪走,我们都必须去站个场,这种时候,你选择消极应对,基本跟投降没有什么区别。这种种情况,还是需要各位小伙伴们在对局中去慢慢感悟。

以上就是阴阳师百闻牌有个牌局响应牌的对策方法,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注Lwgzc手游网哦

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