阴阳师百闻牌平民卡组推荐 刀雪鸟山思路介绍

刀雪鸟山是目前比较适合平民的卡组,式神容易获取,对高稀有度的卡依赖不大,但具体怎么选卡还是需要作出抉择的,一起来看看怎么构筑刀雪鸟山卡组吧!

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首先分析一下当前的天梯局势,毋庸置疑养狗和快攻绝对撑起天梯的半壁江山,之后还有恶心人的书翁过牌otk体系,倒计时体系,之后还有一些其他非主流体系,例如双雪,骰子队,破甲流,强度怎么说呢,在天梯的出场数中可以看出并没有主流卡组那么高,但是不可否认在有些时候,特点场合却可以出乎意料,例如欧洲骰子队是真的让人想砸手机,以及对抗养狗时得双雪,真的恶心,还有氪金大佬手中的破甲队,一回合让你全家升天。之后我会逐一分析这些的打法。

我们来分析一下这副卡组的优缺点,首先他具有快攻组具备的所有优点,节奏快,效率高,往往在对手体系还没形成之前就通过前期强势的攻击频率和侵略性拿下胜利,但是不可否认的是缺点同样也很明显,通过战斗牌在前期构建出的优势也会导致我们后期3勾时无牌可用 ,对面大哥骑你脸上,让你3/4身材的式神瑟瑟发抖最终输掉比赛,但是一般情况下对面没有后期,因为快攻不是你死就是我亡。

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妖刀姬:妖刀的定位非常简单,快攻一姐,不敢说全部但基本上的快攻都有,快攻的主c,a脸后战斗牌顺发能大幅增加攻击频率,提高效率,简单粗暴,只要逮到机会就可以让你明白谁是你姐。妖刀姬主要负责前期解场和打脸以及中期的斩杀和站场。

雪童子:卡组的副c之一,这货出了战斗牌就是形态牌,本来用来恶心人的但是快攻不就是恶心人的吗,所以雪童子他来了,凭借这强大的控制牌手能力和较高的杀伤力加入了快攻组。主要负责恶心人的控制以及解场和中期站场。

山童:凭借一手贯通以及众多战斗牌与妖刀姬撑起快攻的半壁江山,是副c之一,主要负责补刀打贯通以及中期的解场和站场。

姑获鸟:具有极高的攻击力和骚扰能力其独特的攻击后回到准备区为轮换攻击和更高的攻击频率提供了可能性,是这套卡组的主c之一,主要负责掩护残血队友,切后排,打脸和中期斩杀。

对局分析。

首先先说一下所有开局的选牌,首先尽量留1勾战斗牌,后手的话优先霜风,先手的话优先鲁莽,然后怪力最好能找到,有没有怪力对一个山童来说非常重要,对整局游戏的节奏都有影响,然后就说影翼,只要前期有这张形态牌就能把输出拉满,还有就是见切,对前期的解场十分有帮助还能给对面下套 ,打乱对手节奏。然后呢除了打快攻,如果拖到了有一半式神3勾并且你手上没有天翔鹤斩和丛云鹤舞,亲呢,这边建议您先“咦哟”然后右上角选项里点投降,如果一个快攻被拖到了这个地步那么就基本上输了,毕竟不管什么快攻被拖到这个时候都会面临输出乏力。

养狗 ,首先如果是后手的话就爽翻了,一勾时,一般情况下养狗都会先一张羁绊的价值然后留空场给我们,直接民工三连让他下回合也空过,然后酒吞童子也能直接霜舞解掉。先手的话就鲁莽拍出来之后a收掉狗。2勾时要小心闪烁,手速不能太快否则直接一套全空,可以选择先讲一个牌最少的式神卖了在进攻,鬼王的话可以雪童子直接无伤解,也可以选择见切加山童a,反正不管怎么样都要把损失控制在最小,值得一提的是如果对面的大哥你解不掉,而且对面还有桃花妖的形态牌时你还是空过吧,与其让你的式神白白送死给对面加攻击倒不如选择等牌齐了解了对面大哥再说,天翔鹤斩优先级是有形态的萤草,原因有2个,一好杀,就5血不杀你杀谁,二恶心,不管是群奶又或者是鼓舞都是恶心牌就怕她在底下养萤火点点。3勾时对面满血的神子战场上时点了吧,没什么希望了至少要2个式神才能解,对面还有一条至少5/8得狗在下面站着你解不掉的。还有就是对面带判官,如果你吃了他的墨笔,没有形态直接卖掉,如果心态的话看看自己有没有第二张或者当前局势还需不需要,如果有用就留着,没有就直接卖掉,与其亏整局节奏,不如就亏3回合。

快攻内战,这个这么说呢,我觉得没什么好说的,就是谁的牌更胡了,真的,你只要按前面的选牌,之后尽量减少自己式神的伤亡,但是只要对面被你控了一回合基本就稳了,因为快攻最重要的就是节奏,如果节奏断了就会非常难受,天翔鹤斩盯着凤凰火和妖刀姬杀就完事了,如果着2个里面死了任意一个那么他的2勾节奏基本崩了。

倒计时,1勾时怪力一定要有,倒计时绝对会一目连上来a你,你直接怪力加a直接带走顺带2点贯通伤害,那么下个会合他不管拿谁站场直接见切或者伞剑,之后霜风霜舞,又或者是妖刀姬得a接不祥之刃 ,你要记住对面是解不掉你场商的人的,至少是1勾时,接下来就正常打就好了。2勾时对面一般情况下准时暴风之主加天狗风乱,反正你的天翔鹤斩盯这对面大天狗杀就好了,就算换了也不亏,你的笨拙和2勾战斗牌留着解一目连的风符. 势,就算死了有3攻3甲你也可以碎岩直接拍死,接着打脸,反正这套卡组打倒计时是真的好打,基本对面还没到3勾就game over了。你只要记住对面不用法术是解不掉你的式神的,但是只要对面耗2火,又或者为了解你留了个残血的都是你赚了,你可以直接民工三连,死亡三连,又或者直接偷袭打脸。但是记住千万不能自己的式神全部气绝,至少要留个根,因为你永远不知道妖琴师手里到底捏了几张疯魔琴心,你永远不知道气绝5回合多么可怕。

书翁otk,这套打书翁还是不错的前面说了起手留鲁莽持续白嫖对面血量,而且一般情况下书翁过牌流很少会上战斗区所以放心的输出,一勾运气好的话血量已经低于一半了,这时候直接天翔鹤斩把他的青坊主斩了免得夜长梦多,直接打就万事了,如果对面木有青坊主的话仅靠妖琴师的回血是绝对不够的,而且为了防止他的舍生,并且民工三连可以有效的制止他来上场反击,并且姑获鸟的形态牌的伤害会叠的非常高,还是那句话,小心他2勾时的闪烁,而且有些时候要防双闪烁,所以我们要做的就是在一勾的时候狠狠的揍他就好了。但是如果被他拖到3勾,那么抱歉,除了倒计时和破甲流,什么卡组都打不过了。

骰子队的话思路和倒计时差不多,对面严格来讲就只有青蛙瓷器一个输出点,直接揍他就好了,只要他敢空场,我就敢打他12滴血,天翔鹤斩斩兔子,青蛙的话门前清的话比较麻烦,你运气好的话一回合直接解,运气不好的话不仅解不掉还要陪掉一个式神,这就非常伤,但是问题不是很大 ,毕竟攻击不高,3勾萌即正义出来后10血一下可以搏一搏,又或者天翔鹤斩可以斩死,如果没有可以考虑下一把了,总的来说就一句话,欧洲的骰子队谁都打不过,非的骰子队谁都打不过。

双雪,打双雪的话不能空场 ,否则民工三连的话非常痛,1勾的话对面应该会吹雪直接带走你一个威胁最大的式神,所以你卡多的式神可以适当的留到2勾在用,比如姑获鸟的形态牌,小心对面的寒冰之盾,可以的话直接把被眩晕的式神换下来,这样他的雪童子就不会无伤吃掉你一个式神,1勾的话问题不是很大,主要是2勾时他的雪走加雪国之子就会让你难受,所以一定要留笨拙在手里方便解,然后天翔鹤斩盯着冰风暴杀,如果抽不到也没关系,对面雪童子一死基本上对面就没什么战斗能力了,值得一提的是小心他的雪崩,所以攻击顺序要想好,然后只要有甲对面就晕不了你,仅仅指冰风暴,反正快攻打双雪还是比较好打的,如果对面卡全的话,雪融之时加觉醒冰女骑脸时点了吧,人间不值得。

破甲队,挺好打的,单指卡没齐的,毕竟不是谁都有钱组的起至少6张ssr的卡组的,1勾时正常打就好了,一般情况下他都会选择卖跳弟,没事,我们只能含泪用山童去打贯通了,你永远不知道山童打跳弟多嗨,那个伤害看不懂,破甲队一般情况下一勾会选择黄金羽蹭血,2勾时会迎来一波爆发,跳弟a接毒气喷泉,然后你们不出意外的话会团灭,但是问题不大,等复活了后跳弟就是弟弟。简单来说打没有钞能力破甲流就是把他摁着打,但是如果对面是钞能力玩家的话任何卡组都打不过。

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要改的话可以将金銮换成影翼可以更有用,雪童子带双雪走,妖刀把3勾卡换成见切和禁锢之刃,山童的话怒吼和一张鲁莽换成碎岩和厮机。

以上就是阴阳师刀雪鸟山卡组的思路介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注Lwgzc手游网哦

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