《食物语》评测

由广州天梯网络科技有限公司开发,腾讯发行的《食物语》9月3日上线了,作为一款国风美食拟人养成手游,将中华传统美食拟人化的国风食愈系美少年养成手游,游戏标签“女性向”“养成”“美食”“声控”“国风”“拟人”“二次元”,乙女美食回合制卡牌游戏,各位妹子有又一大票新老公or老婆了呢,玩到现在本少主的感受真的是,贫穷弱小肝不好,今天就来吐槽一下这群养不起的男人们。

首先不得不说的是,画风声优真的挺好。阿杰,声优台柱子,一开始佛跳墙的声音一出现,即使本人不是CV控,但是美色和台词的双重暴击,我可以的。后面有些角色为了塑造地方菜系的角色形象出现了一些口音,强迫症真的好难受啊,有不带口音的标准普通话可以选择吗?

游戏玩法多样,基础走主线剧情,说实话我对市面上的同类型游戏的主线剧情抱有疑惑态度,尤其是乙女向的剧情,恋爱脑不需要逻辑吗?好吧你长得好看说什么都对。活动云华引春9月10日上线了,中秋活动也在预热。养成食魂资源刷关卡,竞技场厨艺大赛刷排名。休闲放养的话,就在庄园做做菜,今天也是愉快得在开餐厅呢。然后自制剧情这个部分,橙光游戏没毛病,有点一言难尽的是限制篇幅只有三十页,脆皮鸭的剧情都开展不了,言情耽美无CP混战得腥风血雨,放眼望去,还是耽美输出能力高,榜单一片佛跳墙总受(混入了什么奇怪的东西),今天我也在《食物语》追文呢。

《食物语》作为卡牌游戏,玩家收集老公(划掉)卡牌的热情也是很高,但是召唤概率连抽保底不太行的样子,先说明我还没氪金,通过各种活动预约礼包、收集图鉴的奖励以及金玉商店来攒魂芯,几个十连还是有的,然后你会发现,你抽到了也养不起。毕竟一个编队的食魂不行,特殊关卡特殊标签至少养两个编队的食魂,体力拿去肝金秋愿林升星,肝完发现兔兔包不足又到处凑,凑完升满级发现贝币又不足,好不容易齐全了还打不过关卡由于膳具不行,然后发现没体力了,心情复杂,每天都是没体力没贝币没金玉。

《食物语》我玩的时候,没有哪一次是不饿的,论看名字都看饿了是一种怎样的体验,但是即使是美食,游戏策划有点问题。比如拟人化,有些菜色和名字我觉得对不上号更别说立起来一个具体的角色形象了,比如游戏机制,技能的制定和标签不太符合,有些技能跟角色形象一样莫名其妙,我只能说向美色低头,以及新角色都挺好看的。

游戏有一些小彩蛋,比如厨房里有些角色做的菜都是甜的或咸的,特殊食魂礼物要自己去揣测食魂的心意,虚弱的食魂最合适的汤药也要去试之类的,小细节很有意思。

总而言之,《食物语》瑕不掩瑜具有有可玩性,但玩一段时间后,不氪金就会很难受,缺少各种资源,等我什么时候充钱了我再说说氪金党的感想。云华引春活动开启,中秋活动也即将来临,现在上线迎接古风美男的会心一击吧!

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