H5游戏爆发在即 《莽荒纪之无尽疆域》打头阵

随着4G/3G网络的全国覆盖率已近铺满全国,HTML5引擎技术的飞速发展,移动运营商也根据H5游戏量身打造推出“定向流量业务”,H5游戏的生存土壤日渐肥沃,为H5游戏的爆发打下了良好的基础。2017年H5游戏爆发在即,《莽荒纪之无尽疆域》打响2017年第一波“开年红”。

2016年12月13日,由北京兄弟联盟研发的年度H5手游大作《莽荒纪之无尽疆域》开启首次小规模删档测试,首测当日表现数据优异,次日留存率达到33%,已经基本与原生RPG手游不相上下,三日留存率达到27%,付费率达到8.7%,首日ARPPU值达到128,后续ARPPU数值有持续增高趋势,测试期间ARPPU平均值达到164。

HTML5引擎技术发展 H5手游“更好玩、更好看”

2016年ChinaJoy期间,白鹭展台首次曝光了HTML5 的3D效果视频,此后经过不断地打磨以及完善,Egret Egine 3.2标准的2D引擎及全新打造的3D引擎解决了HTML5性能问题以及碎片化问题,为H5 3D游戏提供了强有力的技术支持。而GragonBones这款适合H5游戏制作的骨骼动画的产品则提供了强大专业的动画设计功能,可以深度、便捷的制作出带有蒙皮的骨骼动画、帧动画、动态漫画,大幅提升了H5游戏的研发效率。 H5游戏爆发在即 《莽荒纪之无尽疆域》打头阵[多图]图片1

图1 - 3D H5游戏效果演示

以画面为标,以玩法系统为本,H5游戏经过不断地淬炼和完善,正在向玩法多元化、重度化和游戏精品化方向发展,“更好玩、更好看”将成为2017年H5游戏的发展目标。未来更多的精品H5游戏将涌现出来,备受关注的3D H5游戏也将斩头露角。

作为2016年度H5岁末收官大作,《莽荒纪之无尽疆域》游戏画面设计简约清新,色彩对比强烈,战斗画面绚丽、新颖、表现力强,大量使用了旋转、镜头调节、动态、半透、雾化等特殊效果来表现游戏。独特的追击连招玩法、英雄六大职业百种特性,丰富的游戏玩法、长线的武将养成方式保证了游戏内容的可持续性。优秀的游戏品质一方面带来了更多忠实的游戏用户,提升了游戏粘度;另一方面也大幅的提升了用户的付费意愿。目测《莽荒纪之无尽疆域》即将带来H5手游在2017年的第一波爆发。

图2-《莽荒纪之无尽疆域》实战战斗效果

运营商新推定向流量业务 H5手游流量“更便宜”

在2016年第四届HTML5移动生态大会上,来自流量运营商的小沃科技分发平台事业部副总经理周晖表示,流量运营商可以与H5游戏达成合作开展定向流量业务,面对日益庞大的数据流量需求,用更便宜的价格购买更多的运用于H5游戏上的流量,让玩家玩游戏不再局限于WiFi环境,而是在任何环境下都可以畅快的玩H5游戏,无需再“心疼流量”。

图3-手机用户流量数据分布

定向流量业务与3G/4G的全国覆盖,为H5游戏的爆发解决了网络与流量的问题,让H5游戏的发展再无后顾之忧。

2017年H5游戏迎来“爆发年”

从2015年开始,H5游戏的流量入口呈现多元化趋势,有流量聚集的平台都开始尝试布局HTML5游戏中心,越来越多的移动用户开始接触到H5游戏,与此同时H5游戏的数量也呈现出爆发式增长。截止到2016年9月,H5游戏用户规模达到2.69亿人,H5游戏数量已达5800款。白鹭时代创始人兼CEO陈书艺在第四届HTML5移动生态大会上表示,2017年H5游戏规模将达30~50亿。2016年作为H5游戏行业迎来精品化、重度化、3D化的拐点,2017年我们将迎来H5游戏的“爆发年”。

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