厉害了我的手游运营小哥! 手游运营是什么?[图]

手游运营之前本站手游君已经讲了很多工作上的思路和细节问题,可以看出市场上不仅仅是手游公司对运营职位越来越重视,大至整个移动互联网也是对运营人才供不应求,运营很简单,很多厂商需要运营来救火拉升KPI,然而恰好中国并没有哪所学校是能培训专业的运营毕业生的……所以故事常常就从运营是什么开始了。

为什么优秀的运营人才屈指可数?运营到底在产品整个环节中起到什么作用?运营可以做到哪些和产品相关意想不到的事情?什么样的人能做运营甚至成为运营官?

1、运营的工作范畴

完全不用怀疑,因为运营的广义外延,任何与公司业务相关的脏活累活都可以算进运营新人做的事情,但做这些脏活琐事的过程中有的人就能摸索到产品的定位和用户的属性,并将脏活琐事的价值摸索的一清二楚,这样的人才有资格继续做运营这项工作,而那些整天纠结于脏活琐事到底有没有意义又麻木去机械执行的所谓运营新人,如果没在一段时间开窍的话迟早会被这个职业所淘汰。

脏活之上更高层一些的运营工作?那就很多了,包括产品运营、渠道运营、活动运营、用户运营等等,可以说在每项工作中都有大量的实践过程和学习过程等待着运营新人,在这几个方向上选择一个“专业”一边工作一边学习不停的成长吧。

2、运营还能做什么

从上面我们可以看出,运营人员不但能干预产品的用户新增频率,还能干预产品的用户粘性和产品的使用频率,产品的品质也决定了运营质量的起点,底子越厚,运营人员投入到用户行为研究和试错的机会就越多,产品较为孱弱的话运营人员可以疲于解决产品的这样那样的细节问题,而无暇顾及更多的带有目的性的运营活动。相对其他移动互联网产品,手游中运营能干预的东西算是非常多的了,因为电子游戏本身的互动属性,所以运营与用户的互动也可以按照实际需求有节奏的展开。

3、什么样的人能做好运营职位

运营人员需要有一颗耐得住寂寞的心,面对每天海量的日常工作和数据报表,能够静下心来分析并得出自己的结论,此外还能操得起闲心,运营并不是管好自己门前事就OK的,在产品立项起,就要保持和产品与技术的顺畅沟通,整个产品就像一盘棋,运营就是这个下棋的人,不要等到所有棋子都到楚河汉界了才开始研究局面,从第一手起运营就应该已经具备整个场面的大局观了。

此外运营人员在工作思路上还需要不断的刷新观念,你的运营手法落伍了,很可能影响到你的产品在市面上的定位,从而也会影响用户对你产品的兴趣高低,至于运营官?你没看错为什么所有公司的boss都叫首席运营官而不是首席产品官?看看他们每天要琢磨的事,你就明白为什么运营这一行虽然难做缺人却对新人们有这么大的吸引力了。

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