伴你同行|GMGC成都:移动游戏成长的见证者

由GMGC全球移动游戏联盟举办的第五届全球移动游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)将于2016年11月17-19日在天府之国成都?东郊记忆召开。在这五年的时间里,我们有幸与国内外移动游戏开发者等诸多业内人士共同见证了移动游戏市场的成长与起伏。坚信光明、怀抱梦想,在实践中摸索前行??这可以说是GMGC成都,同时也是整个移动游戏界从业者的真实写照。

GMGC昆山数娱节已于今日盛大开幕,GMGC成都的各项准备工作也在顺调进行中。值此之际,让我们一起回顾这段属于GMGC成都,也属于所有移动游戏从业者的成长史。重温过往,展望未来,让我们携手同行!

伴你同行|GMGC成都:移动游戏成长的见证者[多图]图片1 2012?寻路

2012年,中国智能手机出货量为2.58亿部,市场占有率达到55.3%。智能移动终端的迅速普及促进了手机用户使用和消费习惯的转变,约三分之一用户玩移动游戏的时间明显增加,从而成为推动市场增长的显著力量。

这段时期,日益激增的市场需求刺激着大量移动游戏开发者如雨后春笋般出现。用户需要什么样的游戏,什么类型更适合智能移动终端,如何在激烈竞争中打响自己的品牌脱颖而出等诸多问题困惑着从业者们。第一届全球移动游戏开发者大会(简称GMGDC)便是在这样的背景下诞生于成都,大会旨在为广大移动游戏开发者和从业者提供一个自我展示、相互交流与合作的平台,投资界大佬纷纷现身大会,寻找潜力股。回顾首届大会,尽管无论主办方还是参会者都还处于摸索阶段,但大会为全球移动游戏从业者服务的主旨已经得到人们的认同和赞赏。GMGC成都在寻路中等待着破茧成蝶的机会。

伴你同行|GMGC成都:移动游戏成长的见证者[多图]图片2 2013?天府奖亮相手游第四城

2013年,中国移动游戏市场呈现百家齐鸣的火爆势头,相继出现60多款月流水过千万的产品,移动游戏市场在发展壮大中变得成熟起来,渠道成为当年业内热门话题。11月下旬,以“产品与渠道的博弈”为主题的第二届全球移动游戏开发者大会在成都世纪城国际会展中心正式开幕。

成都在中国有着“手游第四城”的美誉,大量游戏开发者云集蓉城,为第二届GMGDC在这里召开打下了坚实的基础。本届大会不但在规模和内容等各方面有了明显提升,更是打造出拥有“移动游戏领域的奥斯卡”之称的天府奖。《刀塔女神》、《王者之剑》、《我叫MT Online》等众多明星作品成为奖项赢家,各路制作人纷纷亮相颁奖典礼。天府奖自此之后成为每年大会的经典保留板块。

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