手游创业团队自我洗脑必读 教你创业起飞套路[图]

在大部分手游类型都已经被大中厂商创意挖掘的差不多的时候,作为一个想要突击手游市场的创业团队,该从何入手占有属于自己的一席之地?在很难或者几乎不可能再为游戏增加任何创新的情况下,在面临上线排期的重重逼迫下,在面临团队分歧的情况下怎样处理各种矛盾?今天本站手游君就为大家细数一下手游创业团队的自我洗脑心得。

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第一步:传达愿景

确保每一位创业团队队友都能够理解游戏的发展方向。分发风格指南并开设一个讨论区去讨论你们所选择的开发方向以及原因。组织会议以获取团队队友有关项目整体外观和感觉的实时反馈。当你在询问团队队友关于艺术决策的反馈时,你将从他们那里获得一些非常棒的理念。记得传达愿景是一个活跃的过程。它将包含许多看法并且可能是永远都不会被实现的内容。你应该提供给队友们一个视觉和精神兼并的起点,而不是让他们在一张吓人的白纸上进行创作。

第二步:发挥优势

面对一份排的满满的制作日程表,队友们可能会觉得没有灵感,你就应该让他们做些自己所擅长的东西,如此才能有效地提高他们对于该项目和团队的热情。如果一名队友擅长于绘制草图,那你就该让他能够发挥自己的这项技能。如果他们对其它艺术领域感兴趣,如绘画,那就制定一份战术计划让他们能够培养这方面的技能。例如,让队友们能够将90%时间致力于自己所擅长的工作,并给予他们10%的时间去发展技能。始终保持你的团队的强大性和灵活性。

第三步:专注于队友对于每一部分的贡献

比起让队友们每天完成一些单独的任务,你应该考虑的是他们在每一份工作对团队的贡献。以每位队友所创造的重要结果为目标。让他们知道自己的工作是如何推动整体发展并造福这一项目。让队友们真正去负责整体项目的每一部分也将在日常工作中激励他们前进。

第四步:持续前进

比起错误的决策,优柔寡断将造成更大的损失。以快速迭代为目标。避免被暂时的美好景象蒙蔽了双眼。在你觉得不错的时候,继续致力于那些需要投入更多关注的游戏内容。

第五步:以重要事件作为节点

呈现截止期限的重要性。成功交付是一件值得庆祝的事。也就是在一次会议或在项目进度表上呈现出团队完成了所有工作的结果。让他们退后一步去看看所有的一切是怎么组合在一起并去欣赏这一成果,以获得继续前进的动力。

第六步:一切都是为了游戏

提醒你自己和其他人,你们所做的一切都是为了游戏。如果陷进一个背离项目整体方向的孤立理念将会非常危险。频繁与设计团队和产品团队人员接触将能够确保你们始终走在正确的道路上。

第七步:去玩自己的产品

每位队友都应该尝试他们正在创造的游戏。如果游戏架构还未成形,那么艺术总监也必须足够了解游戏,从而才能向团队清楚地描述它。美术师也应该清楚他们创造图像的背景。通过一些包含项目灵魂内容的书面的概要和参考图像去激励他们。每天都保持与游戏设计和制作团队的互动也能够提供给他们一定的灵感。确保你的团队能够始终牢记项目的主题。不应该让他们凭空进行创造。

综合来说,并不是上述的每一点都适用于所有团队和所有成员,并且这也不是一份完全版的自我洗脑攻略。但所有手游创业者都应该记住的是为自己创造一份类似这样的心路图,并包含所有适合自己团队的内容,只要规划得当,相信你的创业团队会走的比别人更远。

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