揭秘《我叫MT3》发布会 创造行业多个第一

随着卓越游戏MT系列新作发布会的召开,《我叫MT3》受到了全媒体的关注,迅速进入了国内玩家的视线。发布会经新浪等媒体现场直播,更有许多圈内人和玩家在现场在亲身见证了MT3点卡服务器的启动仪式。而在发布会上不仅是点卡服,还有许多可以细品的内容!

揭秘《我叫MT3》发布会 创造行业多个第一[多图]图片1 1、西方魔幻回合,大型公会副本堪称行业第一

一直以来,卓越游戏都专注于传统卡牌的研发制作,但介于卡牌游戏社交性不足,产品同质化现象日益严重的问题。公司适时调整了新品研发战略,决定将《我叫MT3》打造为一款MMORPG。纵观国内RPG手游市场,几乎所有回合制产品都是西游与仙侠题材,而西方魔幻作品又多为MOBA与即时动作。告别卡牌束缚,打破仙侠枷锁,作为国内首款采用西幻题材的回合制产品,《我叫MT3》已然走在了行业的前面。

揭秘《我叫MT3》发布会 创造行业多个第一[多图]图片2 副本是玩家获取资源的主要来源,也是材料、货币、道具的主要产出地,如何激励用户持续刷本,在副本之中长期留存可以说是所有游戏开发商考虑的重点。目前,国内主流RPG手游中,剧情副本、挑战副本、隐藏副本的存在已经成为惯例,很少再有大的变革。但身为行业领军企业的卓越游戏不愿止步于此,他们大胆创新,在《我叫MT3》中引入了公会副本概念,丰富了游戏公会的社交活动,实现了RPG手游百人刷本的可能,最终创造了又一手游行业奇迹。

2、首开点卡服,引入飞行坐骑堪称行业第一

点卡是网络端游常见的运营形式,而手游则以道具收费作为主要形式。经过缜密的调研,反复的对比,卓越游戏在《我叫MT3》中果断摒弃了业内常规的道具收费制度,引入了更具市场潜力的点卡收费体制,并在其基础上大幅改进,实施了取消游戏符石商城,取消玩家VIP系统,取消玩家交易人工审核,开放点卡与金币流通功能,提高免除扣费等级上限等多项举措,创手游行业的多个唯一,也打造了一款自由、公平、良心的游戏。

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