网易Q1财报 游戏净收入60.15亿元,同比增长104.5%[图]

5月12日消息,网易(NASDAQ:NTES),今天宣布了公司截止到2016年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2016年第一季度净收入79.15亿元人民币(12.28亿美元),同比增长116.3%;净利润24.61亿元人民币(3.82亿美元),同比增长94.6%。网易此季度净收入和净利润再次创历史新高。

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第一季度净收入近80亿,三大业务同比高速增长

网易2016年第一季度净收入79.15亿元人民币(12.28亿美元),同比增长116.3%。

“第一季度的业绩表现为2016年开启了一个良好的开端。网易的各项业务全面发展,并继续保持了在中国在线游戏行业的领先地位,”网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说,“第一季度净收入同比增长116.3%,其中在线游戏净收入同比增长104.5%,广告服务净收入同比增长32.0%,邮箱,电商及其他业务净收入同比增长257.8%。”

网易2016年第一季度在线游戏服务净收入为60.15亿元人民币(9.33亿美元),同比增长104.5%。

“我们近期推出的新游戏备受瞩目,经典游戏产品也继续保持着高人气。我们相信,正是对游戏研发的持续投入和对中国玩家喜好的深入了解,使得网易拥有较高的玩家满意度,并一直处于市场趋势的前沿。”

“第一季度,手游依旧是收入增长的主要动力。我们的手游产品线现已包含90余款不同风格的产品,一直是新老玩家的首选。广受欢迎的《梦幻西游》和《大话西游》手游版本一季度继续在苹果中国应用商店畅销榜单中位居前列。1月新发布的《功夫熊猫3》和《天下X天下》,受到了玩家的关注与好评。《率土之滨》、《乖离性百万亚瑟王》和《乱斗西游》在第一季度表现不俗,并不断吸引着新用户。”

“我们的手游产品线丰富多样。4月15日,我们在国内市场发布了广受韩国玩家欢迎的ARPG手游《掠夺者》,受到玩家关注。我们计划在5月推出几款颇具市场潜力的产品,如《梦幻西游无双版》和封测表现突出的《倩女幽魂》手游。今年,我们还将发布《天下3》、《大唐无双零》的手游版本和《大话西游热血版》,以及改编自著名武侠作家古龙先生畅销作品的一系列手游产品。”

“第一季度端游表现稳定。今年4月,我们推出了《新倩女幽魂》、《武魂2》和《镇魔曲》的新资料片,在接下来的几个月我们还计划为《大话西游2》和《天下3》及其他游戏推出新的资料片,以满足玩家们的需求。实时动作策略端游《战意》的上线正在筹备中。除自研游戏之外,我们还将于5月24日在中国大陆与全球同步发行代理自暴雪娱乐的备受期待的第一人称射击游戏《守望先锋》。”

网易2016年第一季度广告服务净收入为3.93亿元人民币(6,098万美元),同比增长32.0%。

网易2016年第一季度邮箱,电商及其他业务的净收入为15.07亿元人民币(2.34亿美元),同比增长257.8%。

“虽然宏观经济环境下行带来了严峻挑战,网易仍是广告主们的优先选择。这得益于网易新闻客户端的良好表现和网易移动产品矩阵的整体布局。本季度在线广告业绩依旧强劲,尤其是来自交通、网络服务和通信服务三大行业的广告收入。此外,我们的电商业务如网易考拉海购继续稳健发展。第一季度,网易考拉海购呈现出良好的增长势头,随着业务规模的不断扩大,净利润也得以提升。”

“我们将在第一季度良好业绩的基础上再接再厉,致力于提供精品手游和端游产品,优质的电商服务以及其他互联网产品,继续成为中国互联网用户的首选品牌,”丁磊先生总结道。

毛利润45.87亿元,综合毛利率58.0%

网易2016年第一季度毛利润为45.87亿元人民币(7.11亿美元),上一季度和去年同期分别为42.20亿元人民币和24.89亿元人民币。第一季度综合毛利率58.0%,上一季度和去年同期分别为53.4%和68.0%。

第一季度在线游戏服务毛利同比的增长主要得益于手游,如《梦幻西游》和《大话西游》手游版本,和代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》。在线游戏服务毛利环比的增长主要是由于手游的收入贡献,如《大话西游》手游版本、《功夫熊猫3》和《率土之滨》,以及代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》。在线游戏的毛利率为67.1%,上一季度和去年同期分别为67.2%和73.1%。在线游戏毛利率的同比变动主要是由于毛利率相对较低的手游收入在游戏总收入中的占比上升。

广告服务毛利同比增长主要由于交通、网络服务和通信服务的广告服务需求增长,以及网易新闻客户端等移动端应用的商业化进展。广告服务毛利环比下降主要是由于季节性因素造成的收入下降。第一季度广告服务的毛利率为62.4%,上一季度和去年同期分别为68.1%和59.2%。毛利率同比增长的主要原因是广告服务收入的上升所带来的规模经济效应。毛利率的环比下降主要是由于季节性因素造成的收入下降。

邮箱,电商及其他业务毛利同比增长主要得益于网易考拉海购等电商业务的收入增长,并被2015年2月开始的毛利相对较高的第三方彩票业务暂停造成的收入减少所部分抵消。邮箱,电商及其他业务毛利环比增长主要得益于网易考拉海购和其他电商业务的毛利增长。邮箱,电商及其他业务毛利率为20.4%,上一季度和去年同期分别为6.0%和38.9%。毛利率的同比下降主要是由于第三方彩票业务暂停导致的。毛利率环比增长的主要原因是网易考拉海购等网易电商业务毛利率的改善,以及某些电商产品由自营模式转变为平台模式带来的毛利率的上升。

运营费用17.19亿元,运营费用率21.7%

网易2016年第一季度运营费用为17.19亿元人民币(2.67亿美元),上一季度和去年同期分别为18.02亿元人民币和11.73亿元人民币。第一季度运营费用率为21.7%,上一季度和去年同期分别为22.8%和32.1%。

运营费用的同比增加是由于网易考拉海购的运营费用、在线游戏和广告业务的市场营销费用和研发投入的增加,以及由于员工人数和平均薪资提高带来的人员成本上升所致。运营费用的环比下降主要是由于在线游戏和广告业务的市场营销费用的减少,并被网易考拉海购的运营费用增加所部分抵消。

净利润24.61亿元,净利润率31.1%

网易2016年第一季度运营利润为28.68亿元人民币(4.45亿美元),上一季度和去年同期分别为24.18亿元人民币和13.16亿元人民币。2016年第一季度运营利润率为36.2%,上一季度和去年同期分别为30.6%与35.9%。

网易2016年第一季度公司所得税费用为5.31亿元人民币(8,230万美元),上一季度和去年同期分别为5.14亿元人民币和2.15亿元人民币。2016年第一季度有效税率为17.5%,上一季度和去年同期分别为19.2%和14.1%。

网易2016年第一季度的净利润为24.61亿元人民币(3.82亿美元),上一季度和去年同期分别为21.64亿元人民币和12.64亿元人民币,同比增长94.6%,环比增长13.7%。网易第一季度净利润率为31.1%,上一季度和去年同期分别为27.4%和34.5%。

基于非美国通用会计准则,2016年第一季度净利润为26.66亿元人民币(4.14亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币23.55亿元人民币和14.25亿元人民币。

2016年第一季度,公司录得净汇兑损失为3,603万元人民币(559万美元),上一季度及去年同期分别为净汇兑收益6,629万元人民币和2,269万元人民币。

网易2016年第一季度每股美国存托凭证净利润为2.90美元(基本)和2.88美元(摊薄)。上一季度为2.55美元(基本)和2.53美元(摊薄),去年同期为1.50美元(基本)和1.49美元(摊薄)。

基于非美国通用会计准则,网易2016年第一季度每股美国存托凭证净利润为3.14美元(基本)和3.12美元(摊薄),上一季度为2.78美元(基本)和2.76美元(摊薄),去年同期为1.69美元(基本)和1.68美元(摊薄)。

其他信息

2016年3月31日,集团现金及现金等价物、定期存款和短期投资共计284.30亿元人民币(44.09亿美元),截止至2015年12月31日为267.88亿元人民币。2016年第一季度经营活动净现金流入约为30.93亿元人民币(4.80亿美元),上一季度为31.14亿元人民币,去年同期为19.25亿元人民币。

转自游戏陀螺

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