泛娱乐潮流:网文IP与动漫手游的合作

泛娱乐的战略在腾讯集团UP2016互动娱乐年度发布会上提升到新高度以后,网文IP的价值也被提升到了一个新的高度。

仅观发布会上,根据网文IP推出的手游就占了不小的席位。从2014年起,网文IP就引起了游戏厂商们的极大关注,因网文IP的原创性强,资源丰富,可改编空间大等特色,使其衍伸出来的泛娱乐化产业有了更可观的发展前景。近两年网文IP在游戏行业崭露头角,创造的利益价值不容小觑。

近年来动漫产业逐渐被主流文化认可,许多以动漫为创作手段的网文IP应运而生。IP创造者或设计原创人物,或在经典IP的内容上加以改编,以形成适应泛娱乐化的动漫网文IP。从文学到内容再创作,依靠粉丝的经济效益就足以撑起一片天。只要能引发粉丝情感,引起共鸣就是对粉丝而言就是优秀的网文IP,粉丝心甘情愿成为用户,为IP带来实实在在的价值。例如《莽荒纪》、《斗破苍穹》、《大主宰》这些优秀的网文IP就是依靠强大的粉丝效应,在游戏发行上获得优秀口碑,由此可见网文IP的泛娱乐效益不容小觑。

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