G+沙龙行业大咖共议游戏老话题“流量去哪了”
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4月15日14:30,《移动数据流量如何增量和变现》主题G+沙龙正式开始,在活动中来自游戏行业的各界大咖分享了他们在游戏行业多年的从业经验,就《移动数据流量如何增量和变现》主题进行了精彩的演讲,下面就让我们一起看一下这些行业大咖都有哪些内容分享。
流量运营的背后
豌豆荚 商业平台商务总监 徐子惠
演讲内容综述:
豌豆荚徐总首先以一个简单的游戏收入公式作为开场(游戏收入= PV*CTR*New%* LTV)开始了她的演讲。首先她介绍了自己对传统流量驱动方式现状的看法,她认为作为渠道商,目前资源位的推荐已经到达了流量天花板,仅2015年就有3~4千款游戏,平均每天10款,竞争者众多无法多数产品无法获得有效的资源位置推荐,而中小型企业的游戏产品又因为没有IP这个短板导致吸量困难,同质化的运营手段又无法通过福利吸引用户,如果以传统方式获取流量,在2016年恐怕只有腾讯、网易这些大企业可以实现。然而徐总在演讲中对流量运营的现状的解决方案是通过时间、玩家、运营设计等方式去解决产品引量难的问题。
G+沙龙-豌豆荚徐子惠演讲视频:
https://v.qq.com/page/a/3/x/a019452df3x.html
移动流量变现
多盟 行业销售VP 张星
演讲内容综述:
多盟张总在沙龙活动中就移动广告平台如何帮助开发者变现做了全面的解释。并将积分墙、图片插屏广告、视频插屏广告等多种移动广告形式的经典案例与大家分享,并且就DSP(Demand-SidePlatform,需求方平台)做了更深入的分析。而在对多盟的介绍中,将一站式(移动营销整合策略)、定制式(互动创意策划服务)、追踪式(精准投放优化能力)、管家式(媒体采购托管服务),做了详细的解释,并分享了多盟作为移动广告平台参与的移动大数据“京腾计划”。“京腾计划”是京东与腾讯运用大数据通过qq、微信等传播渠道记性的精准推广。
G+沙龙-多盟张星演讲视频:
https://v.qq.com/page/r/n/a/r01942nqlna.html
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