云顶之弈9.24版本更新了什么 云顶之弈9.24版本更新内容解析

在LOL云顶之弈游戏中国服在今天更新了9.24版本,那么云顶之弈9.24版本更新了什么呢?下面小编就为大家带来LOL云顶之弈9.24版本更新内容解析,小伙伴们跟小编一起去看看云顶之弈9.24版本更新~

云顶之弈9.24版本更新内容解析

UI更新

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鼠标悬停在“购买经验”按钮上时会显示需要多少金币到达下一等级

现在会在面板显示当前的等级和进度·现在会显示当前等级的抽卡概率·互换了“刷新商店”和“购买经验”的位置,请注意不要点错啦

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增加了一个按钮,当你浏览其他玩家的棋盘时,点击此按钮能快速回到自己的棋盘画面

在选秀时浏览棋盘是点击此按钮能快速回到选秀画面

解析:人性化更新,鼓掌就完事了!

新英雄

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赛娜

价格:2金

种族:影

职业:系魂

技能:黑暗洞灭

赛娜以最远的友军单位为目标,射出一道可以穿透友方和敌人的黑暗之光,被命中的敌人受到50/100/150的魔法伤害,被命中的友军英雄会获得额外的25/45/65普攻特效魔法伤害。

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卢锡安

价格:4金

种族:光

职业:系魂

技能:圣枪洗礼

卢锡安朝着敌人发射10+(2*每秒普攻次数)颗子弹,每颗子弹造成25%/30%/50%物理伤害,附加攻击特效,附带30/40/50额外魔法伤害。

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阿木木

价格:5金

种族:地狱火

职业:守护神

技能:木乃伊之咒。

阿木木用绷带将周围的敌人统统缠住,对2/3/4格内的敌人造成150/250/1337的魔法伤害,并且可以把他们眩晕,持续2秒。

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新职业羁绊:

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系魂当其中一个系魂英雄死亡的时候将进入幽灵状态,变得无法选定,保留所有装备和战斗属性加成,并战斗直至友方系魂英雄死亡。

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解析:当赛娜与卢锡安组成2系魂后,死亡的一方会继续战斗,只有当他们两个都死亡才算真的死亡。

这两夫妻的持续作战能力简直了,可以考虑给他们两个其中一个带肉装,另一个带全输出装,可以大大的延长输出时间。

元素羁绊改动:

云霄 2/3/4全体友军提升15%/20%/30%的闪避几率→20%/25%/35%

解析:云霄剑刺的云霄羁绊更加有用了。

雷霆 2/3/4雷霆英雄在暴击或受到暴击时对相邻敌方单位造成70/250/500→100/300/500点伤害。

解析:版本更新后用狗熊和奥恩组成2雷霆在前期更加好用了,并且后期找到劫后组成3雷霆提供的伤害更高了。

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地狱火 3/6/9触发机制:由技能触发改为技能和暴击触发地狱火英雄的技能和暴击在接下来的5秒内灼烧地面,对目标额外造成80%/175%/275%的魔法伤害→70%/120%/160%燃烧地面范围:1/1/1格→1/3/5格

解析:新版本的地狱火效果更容易触发了,但削弱了总伤害的同时减少了输出时间,所以每秒造成的伤害提高了。并且6地狱火能同时点燃3格,9地狱火同时点燃5格,也就是说英雄会更容易踩到燃烧的地板,主要是有些英雄走动比较多,会规避掉大量的地板燃烧伤害。之前的地狱火羁绊很难利用地板燃烧的优势,那么现在6地狱火将会比之前更加好用了。

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光 3/6/9光英雄死亡时,基于自身最大生命值的25%对其他光英雄进行治疗,并提升他们10%/20%35%的攻速→15%/25%/35%

解析:光在上版本修改了回血机制后直接沦为了下水道羁绊,这次的强度提升或许能让光更有用一些。

海洋 2/4/6每4秒为队友回复15/35/60法力值→15/30/60

解析:9.23提升了4海洋的法力值回复,使得海洋法成为版本一大霸主,所以就有了这次的回调,是有一定的削弱的。

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影 2/4→3/6影英雄在开局会获得4秒的伤害加成。

3影:在影英雄自身参与击杀时刷新羁绊效果,在4秒内提升自身70%的伤害。

6影:在任意影英雄造成击杀时刷新羁绊效果,在4秒内提升全体影英雄140%的伤害

解析:由于赛娜的加入,影英雄现在有6个单位了,所以进行了羁绊节点的调整,不然太容易就凑到终极羁绊了。羁绊更难凑的同时收益也更高了,新版本中影依然是非常强势的羁绊。

职业羁绊改动:

狂战士 3/6狂战士的攻击有40%/100%的几率对目标背后锥形区域造成伤害现在6狂战士羁绊还会给狂战士额外提供25攻击力

解析:6狂战士在9.23基本没有人会玩,而现在6狂战士额外提供的25攻击力是一个挺大的提升,应该能让他回到大家的视线当中

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游侠 2/4/62/4游侠每3秒有30%/60%/的几率在接下来的3秒内攻速翻倍→35%/80%6游侠每3秒有100%的几率在接下来的3秒内攻速提升250%

解析:这回游侠的提升够大了,特别是4游侠和6游侠,6游侠的2.5倍攻速非常的香,但同时阵容的组成就会缺少前排,除非非常胡能够瞬秒对面,不然还是很难用。新版本想玩游侠会比较推荐4游侠,有输出也有前排容错率更高。

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召唤使 3/6增加召唤生物40%/100%的生命值和持续时间→30%/120%

解析:对3召唤使的削弱很明显就是针对版本强势的炼狱法海了,3召唤使带来的提升太大了。在削弱3召唤使的同时大幅增加了6召唤使的收益,鼓励玩家去尝试6召唤使的阵容玩法。

英雄调整:

1金

艾翁护盾值200/350/500→200/300/400

茂凯回复由175/200/250→100/150/200

雷克顿技能治疗由150/250/350→150/225/300

解析:版本强势的1费卡直接抱团削弱,艾翁和茂凯升2星后配合德鲁伊羁绊的每秒40回血在前中期真的太过强势了,而雷克顿的削弱意味着“蛋卷”阵容核心的削弱,不会再像9.23版本这么强势了。

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2金

亚索攻击力55→60

妮蔻攻击距离由2格变为3格

3金

亚托克斯最大法力值85→70

希维尔攻击力50→55

索拉卡攻击距离由2格变为3格

解析:这波剑魔和轮子妈的提升以及前面亚索的加强,再配合云霄的加强,妥妥的直接增强了云霄剑刺的强度,云霄剑刺在下个版本妥妥的S级阵容了。

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4金

安妮提伯斯生命值2200→2000

提伯斯护甲40→30

布兰德技能伤害250/325/400→225/300/600

墨菲特技能伤害125/200/275→150/300/1000

约里克小鬼生命值600/1000/1400→600/1000/2000

解析:削弱了炼狱法海的两大核心,但提升了一波三星火男的伤害,三星火男更加是毁天灭地的存在,600基础伤害弹20下就**离谱。石头人的提升让他不再是单纯的一个挂件,3星掘墓的小鬼配合6召唤使羁绊直飙4800,小鬼的作用可能会比阵亡的英雄还要有用。

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5/7金

辛吉德技能伤害200/400/2000→150/300/2000

塔里克蓝量50/150→50/125

拉克丝蓝量0/85→0/80

技能伤害500/800/9999→600/900/9999

解析:炼金的削弱是在意料之中的。宝石现在能更快的放出第一个大招,之前太容易没放出第一个技能就暴毙了。拉克丝的加强使得她更符合她7费卡的地位。

装备调整:

巨人杀手攻击额外造成相当于目标8%当前生命值的物理伤害→9%

幻影之舞闪避所有暴击伤害→暴击伤害转换为非暴击伤害(装备描述会在10.1更新后添加)

龙和峡谷先锋降低了转职类装备的掉落几率,龙和峡谷先锋现在会有几率掉落其他装备,但自然之力、盗贼手套、巨型九头蛇不会掉落。

解析:幻影之舞被削弱可以说是众望所归,这个道具简直完克了一切与暴击有关的东西,太过强大了。龙和峡谷先锋现在在掉落身上装备的同时还有几率掉落其他装备了,增强了欧皇的强度。

Bug修复:

修复了一个排位的BUG,该BUG曾造成第四名获得0胜点而导致降级。现在获得第四名将至少会增加1胜点。

修复了塔莉垭的技能描述即她会随机瞄准一个敌人,包括显示技能的眩晕时间。

修复了除光之外的所有拉克丝的基本攻击力都比原本多10点的BUG。

修复了亚索找寻目标过久以及技能结束后罚站的BUG。

修复了一些加载时的小提示。

修复了图奇在装备卢安娜的飓风后大招会被中断的BUG

修复了雷克顿的技能描述,现在会正确地表示造成的魔法伤害

修复了斯卡纳的护盾会继承到下一回合的BUG

修复了婕拉植物枯萎后会产生地狱火伤害区域的BUG

修复了持续使用红BUFF或鬼书燃烧超过10秒后会导致减治疗不再影响目标的BUG

修复了一个山脉格操作获得的双倍生命值的BUG。

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