上行战场好不好玩 上行战场IGN7分评价

上行战场好不好玩?IGN称,虽然讲故事并不是上行战场的强项,但本作的其余部分提供了一个完美、奇妙的赛博朋克世界,再加上结合了舒爽的双摇杆枪战,创造了一个令人愉快的动作RPG游戏。感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。

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上行战场好不好玩

《上行战场(The Ascent)》获得IGN7分评价。IGN称,虽然讲故事并不是《上行战场》的强项,但本作的其余部分提供了一个完美、奇妙的赛博朋克世界,再加上结合了舒爽的双摇杆枪战,创造了一个令人愉快的动作RPG游戏。

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评分:7分 好

IGN总评:

《上行战场》将舒爽的枪战式动作rpg玩法与出色的赛博朋克美学有机结合起来,整体上为玩家营造出一种愉悦的体验。虽然它的故事和人物的塑造并没有那么出彩,但激烈的枪战和霓虹灯浸染的世界里的极端暴力相结合,形成了一款不可多得的合作友好型游戏。

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《上行战场》目前媒体评分已经解禁,各大网站也纷纷给出了自己对于这款游戏的评分,目前本作在Metacritic上的均分为75分,截止发稿前共有26家网站发布了评论,15家媒体给出好评,11家媒体给出中评,暂无差评。

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媒体评分:

COGconnected-93分

Checkpoint Gaming-90分

Gfinity-90分

IGN Italia-85分

PC Invasion-85分

The Games Machine-84分

PC Gamer-84分

Eurogamer Italy-80分

VGC-80分

Game Informer-73分

IGN-70分

God is a Geek-70分

GameSpot-60分

Noisy Pixel-55分

个人评价:

于我而言,《上行战场》是微软去年展示首批次世代游戏中最惹眼的一款作品,与其同期亮相的还有《光明记忆:无限》和《二次灭绝》等第三方独占游戏。因此我对本次上手试玩相当期待,尽管试玩是通过 PC 串流平台用键鼠来操控的。

不过,《上行战场》很快给人以双摇杆射击游戏的感觉,而非像传统的 ARPG;虽然角色拥有近战特殊技能,但从我试玩的几个早期任务来看,制敌的方式主要是《光环》式的双枪系统。随后我会进一步介绍玩法,但必须要声明的一点是:《上行战场》完美诠释了赛博朋克风格美学设计。

这的确是一款等视角 ARPG,但多数时间都在双摇杆射击。虽然键鼠操作的手感也不错,但这种类型的游戏我更愿意用手柄来体验。撇开这一点不谈,尽管这是一款等视角游戏,但玩家其实身处一个 3D 空间里,可以倚靠在低墙后寻找掩体,还可以在掩体后举枪射击(键鼠操作需要按住右键),或干脆瞄准敌人的头部而非他们的胸腔。

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上行战场IGN7分评价实至名归,还是很对得起玩家的期待,感兴趣的小伙伴可以亲身体验一番游戏里的操作,希望能帮到有需求的玩家,更多内容可以关注本站。

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