《星战:亡命之徒》创意总监:不是传统开放游戏换皮

育碧一直以其广阔而美丽的开放世界游戏而闻名,但新作《星球大战:法外狂徒》的创意总监表示,这款游戏将彻底改变人们对育碧游戏的印象,为玩家带来全新的体验。

Massive Entertainment的创意总监Julian Gerighty表示,他了解育碧的风格,但团队并不一定遁入相同的思维方式,一直以来都非常不同。他还以《全境封锁》为例,概述了Massive Entertainment的DNA与育碧的DNA不同。他还称该工作室之前归动视所有。

Julian Gerighty说:“我们非常清楚育碧的风格。但Massive一直与众不同。”Gerighty还强调,《星球大战:法外狂徒》并非披着星战外衣的育碧游戏,该IP本身就提供了更多创意空间。

《星球大战:法外狂徒》最近已送厂压盘,本体游戏已经开发完毕,定于8月30日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S平台。

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