《洛杉矶时报》:尼尔的《最后生还者》改变了游戏界

《洛杉矶时报》最近发表了一篇关于Neil Druckmann创作的《最后生还者》系列的文章,称这款游戏永远改变了顽皮狗公司和整个游戏行业。文章透露了《最后生还者》故事的雏形,这是Neil在大学期间构思的一个关于男人和女孩穿越世界末日的故事,最初他计划将其制作成漫画。

文章提到了《最后生还者》的立项过程,指出Neil在参与制作的《Jak and Daxter》系列新作项目腰斩后,终于等到了《最后生还者》的立项机会。

文章还称,《最后生还者》系列拥有极强的Neil“个人化”风格,将美国视为奇迹与危险并存的所在,在演出上着重情感的展现,而这与Neil作为移民的生活经验息息相关。

游戏《最后生还者》由顽皮狗开发,索尼互动娱乐发行。第一部的制作团队由Bruce Straley担任游戏总监,Neil Druckmann担任创意总监。Bruce Straley于2017年9月离开顽皮狗,但在后来的剧版《最后生还者》中未能获得署名权,似乎显露出他与顽皮狗和索尼目前的紧张关系。

在2014年,《神秘海域》编剧Amy Hennig离开顽皮狗时,曾被曝出是遭Bruce和Neil二人“逼走”,但该消息至今尚无定论。

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