《剑星(星刃)》战斗系统详解

《剑星(星刃)》游戏中的战斗系统备受好评。然而,许多玩家对游戏的战斗系统尚不太清楚。接下来,请看《剑星(星刃)》战斗系统详解,由“请求手脑协同”为大家分享。希望对大家有所帮助。

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在《剑星(星刃)》中,角色详情中的护盾值和血量值相差极大,血量约为两千五,而护盾值只有四五百。这是近五倍的差距。

尽管护盾只有薄薄的一层,但它却非常重要。当承受敌人的攻击时,受到的伤害由血量和护盾按一定比例共同分担。

护盾的防护等级越高,护盾承受伤害的比例就越高。例如,护盾防护等级为3级时,护盾会分担52.5%的伤害。

在战斗过程中,由于护盾值的减少,护盾防护等级会降级,不会一直维持在最高等级上。一旦护盾破碎,伤害会全部作用在血量上,导致受到的伤害非常高。这也解释了为什么有时明明还有一半血,却会被boss一招打死,有时硬吃了boss一套技能,伤害却意外的低。

护盾可以随时间缓慢恢复,但在攻击时会停止恢复。长按格挡时,恢复速度会减慢,类似于魂的精力。

格挡/招架/完美招架

格挡(长按L1)/招架(准确时间内按L1)/完美招架(非常准确的时间按L1)只能作用于敌人的普通攻击和红光技。黄光技只有完美闪避才能躲开。紫光技和蓝光技分别是后推或前推左摇杆加圆圈。

敌人的普通攻击是一套连招,可能包含数段攻击,也可能只有一段。但只有完美招架连招的最后一段,敌人才有一个小硬直,虽然时间很短,但是进阶必备。

敌人的红光技可以看作是强化的普通攻击,伤害较高,且段数较多,想要全部招架/完美招架非常困难。不过,怪放红光技前会蓄力,可以直接放贝塔技能打断。

此外,格挡/招架/完美招架会对受到的伤害产生如下变化:

1.格挡只会减少血量分担到的那部分伤害,护盾受到的伤害不变。

2.招架会完全抵消血量受到的那部分伤害,护盾受到的伤害不变。

3.完美招架则是即会完全抵消血量伤害,也会抵消护盾伤害,并且还能减少敌人一格平衡值。

闪躲/完美闪躲

完美闪躲可以免疫所有的攻击,包括敌人的普通攻击,红光技,黄光技,蓝光技,紫光技。

然而,普通的闪躲效果较弱,只是一种快速移动的手段。

根据技能树,完美闪躲后会充能一种能量条,不是贝塔能量,但在体验版中被隐藏了。

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