更加自由的《江湖路》是武侠游戏的下一站吗?

《江湖路:缘起》是一款结合中国古代背景和沙盒玩法的武侠角色扮演游戏。在近期武侠游戏热潮中,该游戏备受关注,其水墨风格的单机武侠题材游戏吸引了不少武侠游戏爱好者的眼球。

游戏中的实机演示展示了跑图、战斗、剧情、捏脸、角色属性、技能天赋树等多个组成部分,尽管作为一款中小成本的国产游戏,《江湖路》在外观上显得朴素简陋,但其玩法却十分丰富。

和其他武侠游戏类似,《江湖路》也注重人物特性对角色玩法的构建。游戏采用掷骰子的方式来随机抽取特性,并引入了特性锁功能,使玩家可以锁定想要的特性。

游戏中还设计了人生“立场”的选择,这决定了主角的善恶观。玩家的选择和行为会增加或减少立场值,最终影响其他人对主角的评价和好感度。

在沙盒构建方面,《江湖路》也有多样的设计。游戏设定了时间概念,可以在开局时设定每个月的流逝时间;NPC也会随着时间的流逝发生变化,如被杀、被绑架或自然死亡。此外,游戏还允许对NPC的数量进行设定,增加了游戏的沉浸感。

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