2024武汉重点数字文化企业·腾讯游戏学堂公开课进高校华科专场顺利开展

最近,“2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛”在武汉盛大启动,同时,“腾讯游戏学堂公开课”也在华中科技大学举行了专场活动。

3月29日下午,“腾讯游戏学堂公开课”在华中科技大学举行了开幕式。华中科技大学新闻与信息传播学院院长张明新和腾讯公司湖北总经理余凯出席并致辞,来自腾讯公司、华中科技大学、武汉市、洪山区相关部门的与会嘉宾一同为2024武汉重点数字文化企业·腾讯游戏学堂公开课进高校活动按下启动按钮。

武汉市委宣传部、武汉市人才工作局、武汉市自然资源和城乡建设局、武汉市文化和旅游局等武汉市相关市直部门负责人,洪山区委和武汉广播电视台(集团)相关负责人,华中科技大学党委宣传部、新闻与信息传播学院领导,武汉大学、华中师范大学、武汉理工大学、中国地质大学(武汉)、中南财经政法大学、武汉学院等多所在汉高校代表,腾讯公司湖北总经理余凯和腾讯游戏学堂高校与学术发展合作负责人杨夏君出席本次活动。在活动现场,嘉宾们与来自武汉多所高校的师生代表们共同探讨数字文化产业的未来发展方向。

【华中科技大学新闻与信息传播学院院长 张明新 发表致辞】

【腾讯公司湖北总经理 余凯 发表致辞】

在本次活动中,腾讯公司的专家们为学生们带来了专业性与实用性兼备的公开课讲解。其中,腾讯互动娱乐魔方工作室群美术专家谢海天分享了游戏渲染在色彩、造型、动画与特效方面的最新进展。腾讯互动娱乐天美工作室群《元梦之星》项目组UGC生态创作者资深运营曹茜则以《元梦之星》为例,带领大家走进UGC的世界。腾讯互动娱乐业务安全部腾讯游戏安全手游对抗技术负责人邓立丰介绍了腾讯游戏安全(ACE)团队在游戏安全领域的实践经验。腾讯互动娱乐校招武汉地区负责人赖俊妤也向在场学生们介绍了腾讯游戏的招聘、校招及人才培养。

公开课结束后,华中科技大学新闻与信息传播学院传播系系主任余红表示,“本次公开课为学校师生带来了行业前沿动态和最新发展,拓宽了视野,启迪了思维。华中科技大学新闻与信息传播学院注重对学生‘技术’与‘人文’双重培养,通过校企携手、跨学科文工双学位培养模式,培养卓越新闻传播人才。”

本次“腾讯游戏学堂公开课”与2024腾讯游戏创作大赛同期举办,将为武汉的高校学子揭开游戏行业的神秘面纱,提供前沿的游戏制作知识。自“腾讯游戏学堂公开课”开办以来,持续打造专属的学习交流平台,鼓励更多学生与爱好者加入其中,一同探索游戏世界无限可能,为数字文化产业的发展贡献新鲜血液。

在本次大赛中,武汉学子不仅可以检验公开课的学习成果,同样可以在精英汇集的舞台上证明自我,展示自己的创作能力。由学术界专家、游戏行业制作人、知名KOL等专业人士组成的赛事“评委天团”也将为参赛团队或个人提供全周期指导和作品鉴赏评价,推动参赛者们实现成长蜕变。

在腾讯游戏学堂公开课与腾讯游戏创作大赛的双重加持下,将为武汉当地游戏人才培养和游戏氛围打造提供强劲助力,最终将成为游戏产业发展的高质量养料与土壤,配合当地资源扶持,将有望吸引更多游戏公司落地,共同助力武汉数字文化产业蓬勃发展。

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