CDPR直言AI和真人编剧之间差距太大 简直天壤之别!

《赛博朋克2077》任务负责人Pawel Sasko透露,CD Projekt Red(CDPR)的开发团队已经尝试过AI技术创作,但他认为该技术还需要非常长的时间才能与人类创造的角色竞争。

在接受Aftermath采访时,Sasko证实,CDPR已经在人工智能生成方面进行了一些研发。Sakso没有详细介绍CDPR和AI,但这种做法正变得越来越普遍。许多大型工作室正在探索AI软件在游戏开发中的潜力,并且在很多情况下已经完成研发阶段,取得了更大的进展。

Sasko表示他看到了AI的实际能力,并认为它还不足以复制实际人类的写作能力。尽管他承认AI可以“让NPC的反应更加真实”,但“在写作和配音方面,还有很长的路要走。”

“我们在幕后看到了很多东西。创作内容(编剧、人物设计师、CG设计师手工制作的定制内容)与AI可以提供的内容之间存在明显的差异。”

在具体谈到《赛博朋克2077:往日之影》资料片时,Sasko表示,他目前“只能想象AI如何才能拉近差距”,因为“质量上的差距巨大,如同隔了峡谷一般”。

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