三国志战略版战法有哪些

说到三战我相信各位好哥们儿好姐妹儿们都是十分的熟悉的,作为哥几个天天讨论的话题自然这游戏的质量是嘎嘎的高的,其中三战中的战法是最值得我们去讨论探究的,但有的好哥们儿都不知道战法都有哪些,那么接下来我就来跟哥几个说说我对于战法的心得和经验吧。

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首先哥几个要知道战法可是给咱能提供一个很好的效果的,哥几个的战法对与错或者是有没有都是能够决定着咱战局的一个趋向的。那接下来我来给哥几个说说战法都有啥吧。首先是“仁德载世”这是一个没有兵种限制的兵法那就意味着啥都是可以带的。然后我们来看看他的效果,这战法可以奶我们这的两名武将,并且是每回合自动奶的不需要哥几个出手,这个奶的奶量受带这个战法武将的智力影响,然后这个战法还有一个被遗忘的东西,那就是可以有很低的概率让对面的一个人直接不能打出伤害,还是十分的变态的。如果咱触发的话对面直呼:这玩个der。

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然后在给哥几个说说“十胜十败”这个战法,这战法在某些体系中乃是必备的决定着能否玩这个体系的存在。这战法的效果是让咱队的主将能够在最开始的两回合中直接无视所有的控制效果,并且除了无视控制效果之外还可以让受到的伤害降低可谓是十分的离谱的,这战法适合的就是那种头两回合打爆发的体系,可以很有效的防止咱被控着输出不了,是一个十分关键的保守型战法,否则一旦被控哥几个就可以直接寄了。

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然后给哥几个说说“临战先登”这战法。这战法的效果十分的好理解,就是对对面的两个人都打一次伤害,但是之后自己会进入无法造成伤害的状态一回合。这战法很多好哥们儿都会觉得很鸡肋不会去用他,虽然在一般的阵容中确实没啥用,但是在有些体系中这战法还是十分关键的,他可以用来给咱进行补刀,如果哥几个的阵容是那种消耗类型的话的带一个这个会有奇效,能够出其不意直接给对面来一次伤害,可以直接让对面两个人领盒饭。

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然后要给哥几个说说“青囊”这个战法了,他是极少数类似于有“吸血”效果的战法了。这战法的效果是可以在刚开始的四个回合中让咱两个武将获得一定的统率值,然后就是一个很bug的效果了,可以让咱在每次受到伤害的时候都有概率回一定的血,这个效果在咱对战一些消耗类型的体系的话那就爽歪歪了,如果对面的伤害不够的话很可能还让咱回血,这战法遇到消耗类型的体系的话对面直呼:不玩了这玩个锤子。因此这战法是专门针对与消耗体系而准备的。他也是没有啥兵种限制的,但是哥几个要注意带这个战法的人智力要高否则效果是没有那么明显的。总的来说三战的战法有很多哥几个可以多去看看搭配出适合自己体系的打法。

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