少年三国志2大夏龙雀刀适合谁

作为赤金时代的第一把刀,官方对于大夏龙雀刀的数据可谓是费劲了心血,简单一扫便知晓曾经的紫金时代,倚天剑给予不少兄弟们的压迫力——一言蔽之,有钱捞到手的,那绝对是要有一把的存在。

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要说这玩意儿适合谁,首先看咱们这个玩意儿的类型,比如兄弟们都晓得,咱们肯定不能给奶妈装一把防御武器对吧!光看那一骑绝尘的攻击数据增益咱们就可以直接定性这玩意儿绝对是一把能打架的好东西。同样,这玩意儿在图鉴里面也是可以和同系列进行激活,并且让它给予卡片数据的增益效果的牛逼程度,更进一步的存在,十七万的攻击那是能甩紫金武器几条街了。

这玩意儿的技能也好使,毕竟咱们能打架的武器无非追求的就是伤害数据,再细化一点儿,就是面板伤害和持续伤害,很巧,这两种效果咱们大夏龙雀刀都有!即使是没有培养的白板状态下,这玩意儿能随便点四个人在打出两点六倍的伤害同时,有一半的可能性让对面的坦度降低百分之十五!并且这还不是一次性的,而是足足两个回合,允许咱们和队友在对面的伤口上面咬两口的存在!

与此同时,假若这个时候咱们卡片打出大招了,这玩意儿的大招也会随之开启——对面点名四个吃下咱们十倍面板的伤害不说,咱们还能让对面奶妈的压力增大——只能给予平时百分之九十的血量恢复和盾。而且咱们还能让对面的坦度下降了普通技能的两倍——也就是十分之三。这还不算完,咱们还有一手控制能打——只要攻击面板比咱们低的,比如奶妈和坦克,那是一定会罚站一回合的了!

星图方面,倒是没有什么优劣之分,这个主要一来咱们给予什么样的角色,是吃的哪个方面的数据加成——仙魔妖都有用,就看用在谁身上了。

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咱们分析完了这个好东西,他的受益者也呼之欲出——紫金六将!不过并不是说每个武将带上之后效果都是一样的,因为阵营和基础数据不同,最后的效果也是会有所区别,相同神兵下不同的角色拼刺刀也一定会有个高下之分。但可以明确的是,带这个玩意儿的,必然是一号位,不可能是别的位置——因为大夏龙雀刀打出来的减防效果,那得是所有队友都吃一轮才能算划算的存在。

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