《鸣潮》首段概念CG公布 实机演示同步曝光

鸣潮在5月27日中午公开了首段概念CG“昼前”,同时公布的还有早期开发阶段的实机演示,游戏的基本玩法在其中也得以曝光,接下来就让我们一起了解一下吧。

《鸣潮》概念CG | 昼前

“湮灭后,人类迎来崭新的纪元。”

“抑或是,重启的闭环——”

《鸣潮》实录PV | 阶段效果展示

在能往任何方向奔跑的世界里,黑石造剑,收服幻象,亲手斩断灾难的轮回。

*早期开发阶段,帧数品质感人。

以下是B站网友@Dawn道恩的解析

女主角的佩刀上有「隼」字,结合她羽化的头发,隼或许是武器名或许是她的代号,她如同一只身手矫健的猛禽。

兽化很可能是鸣潮波动下自然力量混乱的表现形式?异能影响了人类的DNA之类的?

就目前的可知信息来看,在鸣潮的世界,以“悲鸣”为标志的一次波动破坏了原有的物理法则,引力、磁场、气候环境甚至生物的DNA和「生死」都被这种波动所影响,产生了相当的“异变”。

女主额头的十字在她被异能影响(或者说侵蚀)的时候在发光,要去“覆盖、共鸣”,结合官网CG中的十字符号、守护者与莫比乌斯环,这些线索似乎都指向「敌我同源」的设定。

猜想鸣潮可能要围绕几组主题去塑造它的世界观:

「轮回/循环」与「新生/进化」

「混沌」与「秩序」等等

最后,也许战双玩家们会试图寻找鸣潮世界与帕弥什世界的联系,尽管这一点目前没有完全肯定的证据,但我相信库洛文案,在这片广阔的新世界,我们依然能看到那些乱世的残酷与温情、精彩错综的势力博弈、绝境中的希望闪光,在重建文明的路上,唱响人类勇气的赞歌。

漂泊者们,勇敢前进吧!

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