个人认为宇宙牧的一蹶不振是因为在技能变为1费后无法进行高额斩杀,维伦体系斩杀费用为7(维伦)+2(震爆)+1(神圣惩戒)+4(A)共为14,在大帝减费后为11费依旧无法正常28血斩杀。子嗣体系对血量有着较高的要求,不然就会天地同寿。而且最尴尬的是,没有DK就算其他斩杀组件到了也没法斩杀,这是一个十分尴尬境地,使着宇宙牧的强度被很大的限度。在暗影崛起,有一张非常引人注目的卡牌——乔巴斯(866,抽两张随从牌是他们变为111)我认为这将是宇宙牧的救星。
当前环境以法师为主,术萨战紧随其后,而且卡组多为超展开和otk,当然otk大部分就是大法师双开门巨人一顿 乱踢,当然还有小部分夹缝生存的机克术,超展开小到一费小海盗拉帕奇斯和空降歹徒,萨满图腾buff接分裂战斧,91乌先生的跃迁磁力,大到至暗术小鬼接至暗时刻。这套德鲁伊在对阵这些卡组(除了机克术大劣势)时均有一战之力。
这是一套容错率低到令人发指的卡组,但操作足够细的话,卡组上限也是极高。虽然卡组劣势于快攻,但熟练之后几乎碰到所有卡组都有一战之力。其中大优对局为机克术,大劣对局为偶数萨、jk战。卡组操作难度很高,可以说是我自从玩炉石以来玩过最难的卡组。卡组的斩杀手段极度丰富,但一般依靠双暮光召唤+暗影牌+环/狂炎/药剂师,打出约30血斩杀。
这套牌的特点是挨打能力极强,能很好地克制奇迹法的开门一套,奇迹法最高爆发双开门四巨人也就七八十点伤害,连护甲都打不穿,面对其他快攻优势也很明显!
最近牧师的表现可以说非常疲软了,天梯中牧师以控制型卡组为主,还有部分鸽子牧恶心后期卡组,但整体胜率实属不行,这里给大家带来一套刚正面的剑宗大哥牧,虽然不够强势,但胜率超过了其他牧师,值得牧师信仰玩家尝试!
构筑这套卡组的契机来自不久前的肉眼可见的超模新卡活化雪崩,与法师元素体系中专属跳费元素唤醒的奇妙配合。四五费甚至二三费跳出的两个76,纵使在狂野模式里不足以作为终结比赛的手段,也足够胜任节奏卡组里一个压力极大的爆发点,而极其扎实的身材以及中前期的爆发对于现在狂野的统治地位霸主术法来说甚至能够带来稳定压制的效果。
身兼玉莲帮与怪盗军团双职的盗贼,似乎生来就同宇宙体系绝缘。然而巨龙年出现的两张中立宇宙卡,让本擅长回转挪移的瓦莉拉找到了宇宙的可能。宇宙体系在狂野对局中的意义可见一斑,随着一声声“雷诺救我!”、“姐夫救我!”的呐喊,宇宙卡组实现了无数次的起死回生。
在当前狂野的环境里,各路牛鬼蛇神都有所出没。在我经历的4-C分段里,有奇迹法至暗术等赛马卡组,有魔块术jk战等中速卡组,有宇宙任务法等otk卡组,还有以污手骑偶数萨奥秘法海盗战为代表的快攻卡组。虽然环境很乱,但是墙德在面对他们中的偶数萨时才是明显的劣势(偶数萨真的是小德亲爹)。比如打法师我们可以靠传播飞翼守护者赢得比赛;打快攻可以靠橡树、飞翼守护者来苟活反攻;打魔块术可以靠布林顿来顶刀拖慢他的节奏;打至暗术和污手骑可以靠青玉绽放跳费和剧毒之种解场来奠定胜局。所以墙德在当前环境中一定可以为小德之崛起而贡献自
这套宇宙术没有厚度,只是为了适应环境而生,带了很多针对快攻的单卡,如:葛拉卡爬行蟹、焦油爬行者、厄运信天翁、破法者、奥秘吞噬者等,这些单卡面对快攻时都有奇效,三费下焦油能挡住快攻的很多频率,破法者沉默开车骑的磁力,有时也能沉默对手嘲讽从而抢血斩杀,奥秘吞噬者可能是控制卡组必带的一张牌,法师的一些奥秘很烦,比如你正要斩杀奇迹法时,对面头上挂了个冰箱,你就差一回合,就被对面开门斩杀了,厄运信天翁这张卡我觉得十分不错,因为这张卡不仅仅只针对一些宇宙卡组,也断了很多快攻的节奏,就好比jk战晚一回合抽到jk,这前后
宇宙体系,是一个自从探险者协会版本就推出的体系。但在当时,宇宙体系还并没有现在那么完善。卡扎库斯提供的强大解场返场能力与雷诺·杰克逊带来的巨额回复能力导致了当时的宇宙术只能走控制卡组的路线。而在宇宙体系极度完善,但控制卡组逐渐式微的今天,我们为何还要固守老思路,却不尝试一下全新的快攻思路呢?
我全都要萨中包含炉石传说中的所有种族,其实这也是我偶然一次刷任务的时候才发现,仔细一看除了海盗全都有,强迫症真的很想塞一张海盗进去,可是想想全都不合适,544夺刀海盗作为功能性战吼我很纠结,会影响武器亡语池,狗头人拾荒者就很尴尬,最终决定不带。然后加拉克隆降临了,天空上将库拉格!这就是这套卡组最后的一块拼图,齐了!
自暗影崛起版本,奇迹法横空出世,对于大部分慢速或控制卡组有着绝对的优势。相信有不少人被奇迹法的操作所恶心到。奇迹法作为狂野毒瘤卡组,其套牌的完善性是有目共睹的。法力飓风的强力补牌,火妖的疯狂输出,哀绿的减费。新版本出的资深探险者更是提高的奇迹法的马速。专杀奇迹法的卡组更是层出不穷。如今天梯环境中充斥着大量的奇迹法,天梯似乎又回到当初的暗影崛起。不过与之前不同是,以前的专杀对奇迹法的效果变得微乎至极。玩专杀又不一定抓的死奇迹法。小编调整了火妖牧卡组,加入了换家体系。这次的专杀不止打得过奇迹法,对于其他卡组也
作为宇宙法老玩家,在看到神奇的雷诺出现的时候就在感叹宇宙法终于有救了,果断从棋盘重返天梯,但是受到了大量开门法和古尔丹的虐待,为了更好的去创造符合需求的卡组,我也尝试着去玩了会儿奇迹法和魔块术以寻找它们的弱点,卡组也是在不断调整的过程中逐渐完善,有别于以往离不开恩佐斯的宇宙法,这套牌加入了现如今法师套牌少见的炎爆术,以神奇的雷诺为核心展开构筑。在露娜的口袋银河遭遇滑铁卢之际,它在卡组中的作用又能有多少呢?
本月的天梯中,小编在4级-传说分段使用了弃牌术,一路打到了传说,可见该卡组还是有一定的强度——但是信息差才是我上分的关键,弃牌术依旧因为其不稳定性而在天梯难有施展拳脚的空间,所以该卡组并不是一个合适的上分选择,而是更适合作为一套娱乐卡组在部分分段使用。玩家们请谨慎合卡!
衰变之于偶数萨就好比亵渎之于术士。其实考究起来,衰变诞生于加基森,一个诞生了诸多变态BUFF卡的时代(玉莲印记、风驰电掣等),或许这注定了他们之间相克的不解缘份。随着深然巨化的被开发,标准诞生了菊花德这一毒瘤,狂野的快攻德也偷偷得到了一波史诗级加强,再加上自从机械崛起以来的常青树,机械骑,狂野的靠前梯队有诸多卡组仗着BUFF在天梯兴风作浪,衰变作为他们的最大克星,凭借其极低的费用却可以给那些难以看懂的场面给予致命打击。从牌库中弹射出的55帕奇斯,一个衰变过去照样变成人畜无害的鱼人宝宝
迦拉克隆的觉醒为猎人带来了新鲜气息,以及无比契合猎人抢血打脸思路的狂暴邪翼蝠,经过了一番深思熟虑,我在主流偶数猎的基础上进行了修改,顺利打进了狂野前百,一起来看看吧!
弃牌术自卡拉赞版本加入玛克扎尔的小鬼与镀银魔像以来,就一直被各路大神抱着百折不挠的精神尝试开发,产生了各个版本的弃牌术。在天梯各形态中慢速术士泛滥的环境下,弃牌术可以打很好的信息差。各职业在面对术士的情况下不会优先留下解牌,并会根据中慢速术士选择自己的留牌,譬如术士自己不大会留下亵渎,法师也不会留下火焰结界,甚至会把雷诺·杰克逊换掉,骑士可能会考虑留下神恩术,等等……相当于变相减少了对方能舒服地处理自己场面的能力。
当初海军贼也是一代霸主,海军贼没落的原因在于团伙劫掠与伺机待发的削弱,当然在这个版本我们也迎来了团伙劫掠的替代品,那就是本期构筑的核心偷渡者。
这套卡组的娱乐性是非常高的,特别是在一开始挂上任务并且甩出海盗,对面惊慌失措的打出你好,那种得意是无可附加的,并且很奇妙的,强度也有一定的保证。
当前狂野的环境是一个赛马场,充斥着奇迹法治安术和模块术这种超展开卡组,以至于使无墙无场面的牧师逐渐退出游戏,同时这些主流牌组有一个特点,就是大哥的数量非常有限,因此小编构筑了一个思路,进行极限一换一!
当前版本下法师的主流形态打起来都很吃力,冒险新卡神奇的雷诺让小编眼前一亮,这张卡给了法师一个强力aoe,而且没有墓地效果。在冒险上线的当天,小编凭借一个老宇宙法的理解,构筑了这套法师冲刺天梯,一起来看看吧!
作为狂野天梯霸主的任务法胜率高斩杀强,但我相信还是有很多玩家希望看到法师不同的形态。而今天介绍的这个纯控制的宇宙法就是其中之一,卡组由本人在上月构建并且进行了许多修改,小编也成功用这套牌打上传说。
Dolly前几天在欧服使用弑君贼狂野登顶,这套卡里去掉了两张基维斯,换成了洛欧塞布与团伙劫掠。不是因为基维斯不适合这套牌,正相反,基维斯是在一次次削弱之后最适合弑君贼的过牌之一,但为了抓奇迹法去掉了这张卡,环境中奇迹法较少的话可以带回来。
第一次体验狂野首日环境,奥秘法,治安术,偶数萨御三家打到吐血。经过调试和学习,现在构筑可以说是很完善了,放弃了部分自损AOE解牌,解决了卡手问题。
宇宙猎作为稳定优秀的中速卡组,他比偶数萨韧性更强,后续爆发更猛,与绝大多数卡组都能一战,且组件之间环环相扣,处处配合,是全分段上分的不二之选,缺点是偶尔会有断牌,如果运营不得当会断资源,一旦资源链接不上就会很乏力,前期压力不如别的中速卡组,需要更为明确的大局观进行合理运营。简单来说,推荐开记牌器。