个人认为宇宙牧的一蹶不振是因为在技能变为1费后无法进行高额斩杀,维伦体系斩杀费用为7(维伦)+2(震爆)+1(神圣惩戒)+4(A)共为14,在大帝减费后为11费依旧无法正常28血斩杀。子嗣体系对血量有着较高的要求,不然就会天地同寿。而且最尴尬的是,没有DK就算其他斩杀组件到了也没法斩杀,这是一个十分尴尬境地,使着宇宙牧的强度被很大的限度。在暗影崛起,有一张非常引人注目的卡牌——乔巴斯(866,抽两张随从牌是他们变为111)我认为这将是宇宙牧的救星。
这是一套容错率低到令人发指的卡组,但操作足够细的话,卡组上限也是极高。虽然卡组劣势于快攻,但熟练之后几乎碰到所有卡组都有一战之力。其中大优对局为机克术,大劣对局为偶数萨、jk战。卡组操作难度很高,可以说是我自从玩炉石以来玩过最难的卡组。卡组的斩杀手段极度丰富,但一般依靠双暮光召唤+暗影牌+环/狂炎/药剂师,打出约30血斩杀。
最近牧师的表现可以说非常疲软了,天梯中牧师以控制型卡组为主,还有部分鸽子牧恶心后期卡组,但整体胜率实属不行,这里给大家带来一套刚正面的剑宗大哥牧,虽然不够强势,但胜率超过了其他牧师,值得牧师信仰玩家尝试!
目前的赛马版本,传统思路下的宇宙牧已经不再适合环境,狂野牧师的日子可以说是相当难过了。小编调试了一下老卡组,尝试着加入了现版本的一些新的思路,得到了下面的卡组。实战成绩总是出人意料,一波连胜直接上了传说!
迦拉克隆觉醒的没有增加适合复活牧的新卡,但是却给了德鲁伊一张强大的复生牌飞翼守护者和一张中立的持枪恶霸。巨化德的出现很好的抑制了盗贼的出现,而持枪恶霸也让盗贼降低了自己卡组的上限。这就给了复活牧更好的卡组体验。如果各位喜欢那种防守反击的胜利,或者喜欢养鸟导致对面鬼抽的无可奈何、亦或者厌倦了我眼里只有对面的脸的卡组。那么可以在新版本来临之前体验一下这套复活牧。
自暗影崛起版本,奇迹法横空出世,对于大部分慢速或控制卡组有着绝对的优势。相信有不少人被奇迹法的操作所恶心到。奇迹法作为狂野毒瘤卡组,其套牌的完善性是有目共睹的。法力飓风的强力补牌,火妖的疯狂输出,哀绿的减费。新版本出的资深探险者更是提高的奇迹法的马速。专杀奇迹法的卡组更是层出不穷。如今天梯环境中充斥着大量的奇迹法,天梯似乎又回到当初的暗影崛起。不过与之前不同是,以前的专杀对奇迹法的效果变得微乎至极。玩专杀又不一定抓的死奇迹法。小编调整了火妖牧卡组,加入了换家体系。这次的专杀不止打得过奇迹法,对于其他卡组也
当前狂野的环境是一个赛马场,充斥着奇迹法治安术和模块术这种超展开卡组,以至于使无墙无场面的牧师逐渐退出游戏,同时这些主流牌组有一个特点,就是大哥的数量非常有限,因此小编构筑了一个思路,进行极限一换一!
在奥丹姆奇兵版本,收获了高阶祭司阿门特、接引冥神等强力单卡的心火牧曾风靡一时。在迦拉克隆的觉醒冒险模式中,心火牧又收获了几个强力组件。
当前版本中牧师的主流以过牌铺场为主,缺乏斩杀手段,这让很多牌手和牧师对局时会打得非常激进,完全不防斩杀,是时候该给他们一点教训了!小编带来了一套传说前十的牧师卡组,特点是拥有高达40点的空场斩杀,能够很好的教育不带嘲讽的对手!