颠覆2016 WGS国际红人展见证游戏产业飞速发展[多图],颠覆2016 WGS国际红人展见证游戏产业飞速发展目前游戏网红群体发展壮大,已经成为一股新生的自媒体游戏力量,他们拥有一大批忠实粉丝群体,持续输出与游戏相关的优质内容。不过长期以来,游戏网...
《2016移动游戏产业白皮书》:精品游戏内容左右市场[图],今日移动游戏产业年度高峰会上公开了2016年度《全球移动游戏产业白皮书》,书中全面采集了全球移动游戏产业相关数据、信息,细研年度全球及我国移动游戏产业布局结构、市场结构、产品结构,旨在更多地为我国移...
2016游戏产业年会|阅文集团吴文辉采访实录[图],魅力海口,精彩呈现,由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省工业和信息化厅、海南省文化广电出版体育厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会与海南...
国际游戏商务大会:脱欧后英国游戏产业[多图],由中国音像与数字出版协会主办、中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(游戏工委)、上海焦扬网络科技有限公司承办,英中贸易协会、英国贸易投资总署协办的国际游戏商务大会英国专场,作为2016China...
【IGBC】当英国游戏产业碰撞中国市场[多图],导语:近年来,随着中英双方在多领域多层次合作的加深,尤其是两国政府在经济领域上的高度协调,使得双方的游戏领域产生非常广阔的合作空间。中英游戏行业将在一年一度的Chinajoy上再次进行深度交流。由中国...