控虫妖是围绕破魔虫构筑和运作的组合技思路。通过对豪风使用大自然的导引、对空射击、机械树守卫等回手组件,或者利用豪风进化后的自动回手能力,虫妖可以反复堆叠豪风的攻击力,并最终依靠6、7、8攻疾驰的豪风完成OTK(一回合杀)。在版本更新,呢喃之森和森之女王·莉莎退环境后,虫妖失去了重要的检索豪风的手段,因此无法再像过去那样追求极致的速度。如今的虫妖需要更多抽牌组件和苟活手段,执行一边控场一边刷豪风的游戏计划,追求通过充裕的回合数完成组合技。
经历了主场森罗咆哮的鸭梨傻,大家仿佛都爱上了自然妖那畅快淋漓的解场,而在新版本极斗之巅鸭梨傻又收获了共计21张密林牌,这么高浓度的密林为新的妖精体系带了生机,小编就和大家介绍一套后期同样能畅快解场的密林妖。
在森罗包中后期,自然妖就呈现出了中速卡组和控制卡组并存的属性,充裕的解场能力,回复能力,以及厚实的卡组资源,都让这个思路在当时的环境里占据一席之地,甚至“优开万物”,而极斗包上线之后,为我们带来了具有强力必杀的新卡-可可萝以及璃乃。
VDC环境中迫于无限环境的高压,冥府妖又始终没有较大补强,冥府妖的表现比较糟糕,但在新版本更新后冥府妖稍微能玩了,注意只是稍微,想跻身主流还差很多次加强,但不至于完全没法玩,有兴趣的玩家也可以尝试!