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RocketLasso Recall是一款功能十分强大的C4D模型物体烘焙储存还原插件,这款插件能够帮助用户避免复杂的烘焙流程,大大提高用户的工作效率,支持储存一个或者多个物体的状态信息,可以随时还原到储存时候的状态,满足用户的灯光、动画建模需求,有需要的小伙伴千万不要错过哦。
Recall for Cinema 4D是一款来自Rocket Lasso的Chris Schmidt大神新出的C4D插件,可以随时随地将您的对象恢复到所需的状态。这是Rocket Lasso团队出品的第一款Cinema 4D插件!插件支持自定义图标,可以使用“注释”选项卡保持井井有条,更改默认设置,使用重调用替换其他对象,对象,层次结构和关键帧模式,重新链接到外部选项,采用PSR和替换子级选项等功能。
兼容Cinema R18及更高版本,适用于Mac和PC
Recall可以与您喜欢的X-Particles和第三方渲染器插件一起工作
将Recall文件夹拷贝到C4D安装目录的plugins即可
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