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我的世界Wisdom光影3.2是一款针对同名游戏所推出的原创光影包。该3.2版本效果覆盖面广,最大的特色就是反射组件,水面渲染,云、大气里光的扩散,以及高级组件都有的方块表面的反射效果,让整个MC的世界变得真实起来,永久免费使用。
1. PBR物理计算光照
- 基于物理渲染的水,玻璃,金属,羊毛等(需要PBR材质包支持)
2. 极高优化
- GTX1050能在720p达到80-100fps,RX470能在720p达到90-140fps(1.11.2 Optifine C1_pre)
- 支持Linux,Windows,macOS
- 支持AMD,Intel,和Nvidia显卡
3. 高光材质转换(用于兼容传统高光材质,但直接使用PBR材质包能获取更好的效果)
4. 特效/滤镜/色调选项
- 光影设置内内建了一大组滤镜与色调开关,你可以选择自己喜欢的开启
- 黑白滤镜
- 现代光照(白色光照)
- 噪声滤镜
- 素模渲染滤镜
- 曝光调节(画面整体亮度调节,最大值类似Cybox V4的亮度,最小值类似SEUS 11的亮度)
- 胶片电影滤镜
- 8-Bit滤镜
5. 全新光影设置界面(支持中文/英文)
6. ACES HDR色彩系统,默认Gamma 2.2,推荐玩之前先校准你的屏幕gamma(windows10的颜色设置)
7. 快速屏幕空间反射(性能是上一版的2倍,SEUS的4倍)
8. 视差锥形追踪算法(视差材质支持,几乎无性能损耗,POM速度大约为SEUS的8倍)
9. Wisdom Enhanced水渲染
- 水面视差
- 自然水波发生器(分数布朗运动)
- 基于物理的折射与反射
10. 快速卷积云(无性能损耗)
11. 大气散射
- 大气雾场景吸收
- 体积光
12. 发光材质支持
- 需要PBR材质包的支持
- 通过这个功能可以定义每个方块的某些部位发光,效果见截图
13. 玻璃(或任意面)表面反射
14. 泛光,景深(未默认开启)
15. 高级动态模糊,用于提升fps观感,让30fps画面如60fps画面般顺滑(类似主机使用的技术)
- 未默认启用,光影设置里可以打开
在使用之前,请确保你准备有一个PBR材质包。如果没有,请务必到光影设置(shaders settings)->材质材料(Textures&materials),并打开“高光材质转换”(Specular2PBR Conversion)以保证高光数据的兼容性。
同时,光影默认性能配置是“中等”,GTX1050(或RX460如果你用A卡)以上用户可以考虑开到高以获得更好的视觉效果。
同时,该shader不支持传统shadersmodcore,请使用1.7.10以上的Minecraft并使用支持shaders的新版Optifine,如果遇到任何bug请优先考虑到optifine.net更新最新版optifine
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