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三国志11mod炎黄乱世是一款非常经典的游戏剧情MOD。游戏中复合特技全面修改,按照标准分为2-4个特技不等,武将特色进一步分离,比如计谋成功和计谋暴击的分离,特技虽然复合,不过还是有严格的限制。
基础设置
1、能力可成长110,最多10点,适性最高S5,可培养,但降低等级差异
2、宝物分为加能力和加特技2种,去掉兵神,运筹,激励等神奇宝物
3、兵政改革恢复原版,最大带兵量为2w。(让更多人有上场的机会)
4、运输变得很少,加强调动的难度,避免ai后方空虚
5、部队能力,1w以下按照统帅武力综合决定,1w以上按照统帅决定
6、士气,一般120,熟练150,100开始衰减,最多衰减50%。
7、精锐兵能力+10,适性S-100%,S1-105%,A-95%(减少顶级武将和1流武将差异)
8、马不消耗粮食,但价格3000k。运输耗粮。
兵种与战法:
1、战法成功率,1级战法60%,2级战法65%,3级战法70%(加强战法发出难度,突出级别差异)
2、统帅可增战法,可减战法,高于S,加4%成功率(因为可成长,)
3、武力决定伤害,武力决定暴击,兵种相克差异减少
4、强制单挑,10%,任意兵种都可触发(不可控制性)
5、移动力全部加强,骑兵最快可达到55,步兵最快可达35.
1复合特技全面修改,按照标准分为2-4个特技不等,武将特色进一步分离,比如计谋成功和计谋暴击的分离.
特技虽然复合,但特技个数严格限制和加入大量白板武将,如激励2人,攻心3人,神算1人,虚实3人,运筹2人等
2剧本丰富,赋予强势ID,作品最大的玩点,可以延续到中期。
剧本包含楚汉争,山河碎,三国心,炎黄志(单城)4个剧本。每个剧本设计了不同的理念。
3基础参数全面修改。特别是外交,战法,光环,等多个层次的修改。比如战法3级战法需要S1才能施放。
4Sire设计难度体系,分为初级,中级(适合小势力开局),高级,顶级(适合大势力开局或者中后期操作
)。根据自己势力的情况和个人的操作水平,可以随时选择难度级别。
5界面,音乐,场景,头像多方面优化。宝物和官职体系重做等
6特别介绍:光环拥有者20人,千军易得,一将难求。相性体系和武将亲密关系按照游戏修改(电脑会登人咯)
标签: 三国志11mod
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