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Corona Renderer是一款非常专业的3dmax渲染软件。目前推出了全新的8.0版本,在功能和体验上更进一步,高性能无偏差照片级物理渲染器,Corona渲染器在室内效果的表现上,具有着重的表现意义,该版本内置破解补丁,用户可永久免费进行使用。
Chaos Cosmos – 与 V-Ray 的 Chaos Cosmos 类似,它包含可从内置浏览器访问的免费内容。
Chaos Scatter – 用许多更高级的功能替换 Corona Scatter,包括支持排除样条线、受坡度角和高度限制、使用地图控制变换、相机剔除等。
Corona 贴花- 从 3D 视口添加表面细节或缺陷,包括位移,从而减少调整 UV 放置的需要。
包括 ACES OT 在内的 VFB 中的可自定义色调映射——通过改进的自定义选项获得更真实的结果,用户现在可以创建自己的自定义色调映射控件堆栈。
Corona Slicer - 创建可以动画的剖面图,速度更快,拓扑更宽容,并且没有基于几何的布尔值的不稳定性。
电晕曲率图 - 轻松地为物体添加污垢或磨损。
Cryptomatte 支持 – 一种适用于运动模糊和景深的遮罩选项,使后期处理比以往更容易。
可调节的 PBR 反射尾– 更逼真的材质允许“更柔和”的反射,而不会出现粗糙度/光泽度的模糊。
焦散包括/排除 控制。
安装Corona渲染器,直至那种完成试用即可
如果Corona试用期到了,关闭C4D,运行cr_reseter_en.bat文件,弹窗里输入任意字符然后回车
然后打开C4D,会在左上角有Corona试用到期的弹窗提示,点击Next即可继续试用
第一是渲染质量:其实一款渲染器,大家最先考虑是质量,因为Corona渲染器在灯光效果的设计上是基于一个现实效果,所以在质量上是毋庸置疑的,正如官方的作品一样,非常的逼真。
第二是渲染效率,Corona渲染器它中和了很多其他渲染软件的长处,可以设置不同的模式控制渲染时间,来帮助我们优化提高渲染上的时间,它是支持实时交互式渲染,交互式绘制,其实就是一个联机渲染,可以利用它多台电脑进行渲染。
第三,Corona渲染器的上手速度特别快,如果你有渲染器基础就会更快,虽然如此但也不要小看他,因为它是一款基于现实的物理级别的渲染器,不同于模拟类型的渲染器,在制图的思维方式上分歧更大。Corona渲染器是最容易学习的渲染引擎之一,它的设置真的可以说是非常简单。几乎可以说是一键渲染。
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