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XMesh Saver是款可以安装在3DsMax软件的辅助插件。它可以帮助用户自动保存蒙版信息,动画关键帧,材质,材质ID,贴图等信息,方便用户日后随时调出使用,有需要的用户可以试试。
XMesh MX可以存储皮肤。 信息,动画关键帧,材质,素材ID,纹理,UV,点信息(点速度,点颜色,点距离等),还允许您自定义通道并存储它。 存储缓存后会自动创建一个Proxy文件,并且会自动优化原始缓存,之后您可以对缓存进行操作,时间缩放,材质调整,点信息操作等等。
XMeshTM MX是3ds Max实现XMesh工具集。 它包含一个公开的,用于处理场景和保存XMesh文件的MAXScript接口的商业Saver插件(XMesh MX Saver)以及一个执行加载的免费Loader插件(XMesh MX Loader)。
安装XMeshSaver 和 xMeshLoader
拷贝替换文件夹里对应文本的XMeshSaver.dlo 到 C:Program FilesThinkboxXMeshSaver MX3dsMax20xxx64
用记事本打开thinkbox.lic,将里面的ANY修改成自己的MAC地址,保存后拷贝到C:FlexLM
标签: XMesh Saver 3DMAX插件 3DMax
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