网友评分:9.7分
Mesh Baker是款在Unity游戏平台制作和合并网络、材质、贴图的插件。用户可同时使用此插件,降低大量贴图对内存的消耗,从而达到提升游戏的效能,是专门为unity游戏开发人员打造的3D游戏场景优化神器。
小编精选:Unity插件
结合网格和材料,以减少绘制调用。现在包括它自己的纹理包装器!
固定模型和创建地图集,这样他们就可以分享材料(静态/动态配料)
导入模型中的缩放、旋转和平移
与任何材质和材质一起使用
全多材料支持
结合和自定义皮肤网格
贴图,法线,切线,自动调整
烤平铺纹理
全光照贴图支持
源资产未触及
简单,没有脚本,在5分钟内学习
运行API
可以处理负缩放
1、Create Other-MeshBaker-合并材质、合并复数个材质和网格(模型过多且需要分离时使用)、合并材质和网格(一般选这个)
2、出现MeshBaker组件后添加要合并的对象
3、Open tools
4、Texture Baker,点击Create Empty Asset(生成材质资源)
5、添加shader接口,最主要的就是_MainTex(源材质有贴图时用)
6、下拖,点击Bake Materials
7、右侧编辑面板中,将下面的一个MeshBaker组件reset,然后选择之前生成的材质资源,勾上Include UV1(可选),点击Bake
1、mesh baker软件会扫描出当前场景中使用了相同材质球的Mesh分类显示
2、这个时候就可以和美术沟通,用了一个Shader的材质球是否可以考虑合并到其他材质球里面,在确保美术效果一样的前提,不行的话就不需要合并这个Mesh了
3、此合并工具最好建议手动合并,因为U3D 虽然会将标记为静态物体的Mesh进行自动合并,但是本身合并的过程就是一个计算量很大的过程,经过我们测试,让U3D自己合并的效率要低于用MB合并成一个MESH 的效率。此类手动合并适用于场景中的杂物,比较多的物体,例如废墟、砖块、杂草、非常多的细小的Mesh但是有非常多的那种
1、烘焙的材质、贴图不对:源材质是否有贴图、shader接口是否正确(有法线贴图等情况)
2、烘焙出的网格为0:模型过多,要使用Multi-
3、合并后的模型变为钉子状:unity中制作的植物有可能就是钉子状的网格
Avpro Video下载:Avpro Video是一款非常实用的视频播放插件,该款插件由强大团队出品,并且可在Unity上安装使用,支持Windows、Linux、iOS、Mac、Android等多平台,提供了播放、暂停、声道等功能。 DOTween Pro(unity动画脚本插件) V1.0.075 官方版:DOTween Pro是unity上的动画脚本插件,Pro版本其实就是使用可视化配置,基本功能与Free版基本一致。插件拥有两个核心组件:Do Tween Animation/Do Tween Path。有需要的可以下载来使用。 Amplify Bloom(Unity3D插件) V1.3.7 免费版:Amplify Bloom是一款专门为Unity3D打造的一款高光处理插件,该插件提供了强大的着色器、全屏幕以及相机效果供用户选择,并拥有丰富的参数细节可以手动调整,适用于游戏开发人员使用。 Brewer Palettes(Unity调色板插件) 免费版:Brewer Palettes是一款由Torbjorn van Heeswijck作者推出的unity的拓展调色板辅助脚本。unity使用自制调色面板插件,能够更加方便的为unity开发者选择颜色,导入成功后就可以在内置的面板开启窗口了。 rope Ultimate Rope Editor(Unity绳子插件) V1.0 免费版:rope Ultimate Rope Editor是一款非常实用的Unity绳子插件,该款插件为广大用户提供了可用于实现绳子、绳索、电线等物理效果的辅助功能,需要的话可下载体验!
全民K歌PC版 V2.21.170 官方最新版 92.37M | 简体中文 | 7.6
下载安卓投屏 V8.7.6 免费版 56.26M | 简体中文 | 5
下载dnf反和谐补丁2021 最新免费版 273M | 简体中文 | 5
下载GTA4完全版汉化补丁 V2021 Steam版 5.5M | 简体中文 | 5
下载TapTap电脑版 V2.11.0 官方最新版 36.36M | 简体中文 | 5
下载征服的荣耀围城修改器 V1.0 游侠版 30.42M | 简体中文 | 4.3
下载