网友评分:5分
3DMark是一款非常强大并且好用的显卡测试软件,该软件内置了非常丰富的测试功能,不管是操作体验上还是功能丰富度上,它都可以满足大家的所有需求,有了它,大家就可以非常轻松的对自己电脑上的显卡进行各种各样的测试,从而获得最为精准的数据,并且该版本为绿色破解版,集成破解补丁,下载解压即可永久免费的进行使用。
1、全新的该软件包括你需要的一切基准评测Windows硬件。您可藉由三项个别的测试将该软件用于各项装置,从平板电脑到笔记型电脑与家用个人电脑,再到最新的高阶、多GPU游戏桌上型电脑。我们自认为这是本公司有史以来所打造最佳、功能最多的基准测试工具。
2、最新的该软件,它不再仅仅适用于Windows,并可助您评测Windows、Windows RT、Android 及 iOS 装置的效能,测试所得的分数可以直接横跨四个平台做比较。
3、该软件最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。
4、该软件包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,不为测试仅为欣赏其美轮美奂画面效果,畅想未来游戏的图形发展趋势,也不容错过。
5、该软件包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。
1、离线成绩管理
默认情况下的该软件提交和存储的该软件网站上在线的基准测试结果。如果你有高级版的该软件 ,你也可以选择保存结果文件到您的硬盘驱动器或另一个本地的离线位置。
2、基准循环
此设置允许的基准重复定义一个时代的用户数量。基准循环是一种有效的方式来测试组件的升级或超频后系统的稳定性。
3、演示循环
此设置允许成立视听演示循环无限期地显示或贸易展览的目的。演示循环是唯一的该软件业版。
4、图像质量的工具
此工具可从任何一点呈现在测试过程中或视听演示像素完美的图像。使用这些图像,你可以比较不同的设置,驱动程序或硬件之间的差异。图像质量的工具是唯一可用的Futuremark 3DMark 2021。
5、命令行自动化
此功能,允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化的基准。
6、该软件得分
基准预设提供了一个方便的方式扩大基准负荷提供硬件各级的相关结果。设置这些预先选定的组合代表先后视觉质量更为先进水平。运行时选定的预设之一的该软件基准产生的,预设的得分。的该软件分数的计算方法不同,分数不是在不同的预置相媲美,这意味着每个预置。
7、输入预设
此预设是专为低级别的图形卡上的负载基准。基准运行在1024×600的分辨率,使其适合大多数的DirectX 11功能的系统,包括笔记本电脑和上网本。
8、性能预设
此预设的设计与图形卡上的中等负荷的标杆。基准运行在1280×720(720P),它适用于大多数的DirectX 11的游戏
9、极端预设
此预设是专为图形卡上的一个非常沉重的负荷基准。基准运行在1920×1080(1080)。虽然此设置可能会带来许多电脑今天自己的膝盖,它代表了高端游戏在今后几年可能出现的负荷。此预置尤其适合高端游戏PC。
10、自定义预设
基准可以运行自定义设置。当它运行在一个比16:9宽高比的分辨率,呈现16:9的信箱内。
1、两个HDR/SM3.0测试:需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16-bit浮点纹理和16-bit浮点混合;
2、两个SM2.0测试:需要DirectX 9级别硬件且完全支持SM2.0;
3、两个全新CPU测试:均支持多线程、多核心处理器,需要DirectX 9级别硬件且完全支持SM2.0;
4、纹理测试:集中考察显卡的关键性能;
5、demo:演示实时3D画面,并附带原声音乐;
6、可根据需要进行多种不同范围的测试设置;
7、一个基于CPU测试的小游戏:使用游戏引擎的CPU测试场景。
1、打开我们在电脑中下载好的3dmark软件工具,进入到主页之后,设置相关的参数,在【Basic】选项卡中设置预置类型和运行方式;
2、然后切换到【Advanced】选项卡,选择使用图形测试或者物理测试、综合测试,再设置分辨率、缩放模式等等;
3、在跳转到【Professional】选项卡,设置图像质量工具、例如时间轴、固定FPS等等,以及输入文件;
4、接着在【结果】选项卡中,就可以看到运行结果,以及图形分数、物理分数、结合分数等等;
5、最后,我们在【帮助】选项卡中,查案到3dmark软件的详细信息,如产品版本、注册码、版本等等。
1、首先将桌面上的3dmark软件打开。
2、随后进入到主界面可以在这里找到help。
3、点击“help”进入进行设置。
4、在里面找到“language”将语言设置为中文即可。
5、也可以直接切换到“option”选择自己需要的语言类型。
测试前我们先看一看显卡的规格情况。iGame RTX 2060 Ultra OC采用TU106核心,12nm制程工艺,位宽192Bit,拥有1920个流处理器、120个TMU纹理单元、48个ROP光栅单元以及240个Tensor张量核心和30个RT光线追踪核心,显存方面采用了6GB GDDR6,颗粒来自美光。
首先是DX12理论测试分数。笔者选取了3DMark的Time Spy和Time Spy Extreme两个测试项,分别对应2K和4K下的测试环境。
可以看到,iGame RTX 2060 Ultra OC在两个DX12测试项都获得了优于GTX1070Ti的成绩,在我们对RTX 20系显卡的测试中发现了这一规律,RTX 20系显卡的DX12跑分表现均强于规格相近的GTX 10系显卡。而在对比RTX2070时iGame RTX 2060 Ultra OC在预料之中的败下阵来,差距约为18%,但两者差距确实要比我们预想的要小一些。
其次是DX11理论测试分数。笔者选取了3DMark的Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra三个测试项,分别对应1080P、2K和4K下的测试环境。
在DX11的测试项目中,iGame RTX 2060 Ultra OC没能超越GTX1070Ti,两者差距不到10%。对比RTX2070,iGame RTX 2060 Ultra OC要落后20%出头,差距并不算小,那么实际的表现会有理论测试中的大吗?我们也对此充满好奇。
操作系统:Windows Vista/7/8/8.1/10
内存(RAM):需要2 GB的RAM。
硬盘空间:需要4 GB的可用空间。
处理器:1.8 GHz Intel双核处理器或更高版本。
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