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3DMax2022最新版是一款非常优秀的三维建模渲染软件。该软件新增了Chamfer修改器的改进,扩展了对OSL着色的支持,能够帮助用户在更短时间创建更好的3D内容,专注于提供效率,性能和稳定性,从而加速内容创建过程。
1、3dmax2022中的节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球
2、增加新的艺术渲染器,可使用与360相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画
3、3dmax2022支持为游戏、建筑和产品设计创建极具想象力的角色和逼真的场景
4、3dmax2022可与inventor、revit、fusion 360、sketchup、unity和unreal结合使用
5、chamfer修改器的改进,并且扩展了对osl着色的支持,使用户在进行动画渲染时更加便捷
6、3dmax2022可以跟arnold、v-ray和iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果
7、3dmax2022对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地可视化工作结果,有效缩短了生产变更时的时间
8、3dmax2022倒角revit和chamfer modifier的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的bim数据还是创建下一个游戏资产
采用专业品质的3D模型进行全面的艺术控制
在游戏中创建大量世界,为设计可视化创建令人惊叹的场景,并引入虚拟现实体验。使用3dsMax工具集来整形和定义详细的环境,对象和字符。为任何人,地点或事物建模。
使用集成的Arnold渲染器创建和渲染引人注目的场景
3ds Max可与大多数主要渲染器配合使用,为设计可视化创建高端场景和令人惊叹的视觉效果等。从界面体验交互式渲染,在您工作时获得准确而详细的预览。
使用3ds Max中的自动化流程扩展您的工作流程
3ds Max支持紧迫期限的需求 - 因此您可以花更多时间进行创作。
使用3ds Max作为计算引擎来扩展内容生成
使用可访问的API扩展内置工作流程
加快手动步骤以提高生产力
3D建模,纹理和效果
样条曲线工作流程
使用新的和增强的样条曲线工具以多种直观方式创建和动画几何体。
打开着色语言支持
在材质编辑器中创建OSL贴图,从简单的数学节点到程序纹理。
混合框地图
通过简化混合投影纹理贴图的过程来变形可见接缝。
倒角修改器
创建一流的程序建模细节,轻松处理一些最困难的任务。
头发和毛皮修饰符
使用选择和造型工具(例如用于切割和刷牙的工具)直接在视口中操纵头发和毛发。
数据通道修改器
利用顶点,边和面信息对程序进行修改。
形状布尔值
使用3D布尔值中熟悉的UI在两个或多个样条线上创建参数化布尔运算。
网格和曲面建模
使用多边形,细分曲面和基于样条曲线的建模功能有效地创建参数和有机对象。
首先,我们在3dmax菜单栏里找到“自定义”,点击打开;
这时候会弹出一个窗口,找到“文件”;
找到自动备份,“备份间隔”就是自动保存的时间,可以根据需求更改。
首先,我们开启3Dmax,进入到软件窗口,在窗口中,点击自定义菜单选项,进入到系统弹出菜单选项。
在弹出的菜单选项中,点击选择自定义用户界面,系统会弹出用户界面设置的窗口,我们可以自行设置工作界面。
进入到自定义用户界面,我们就可以在窗口上方,选择键盘选项卡,我们可以在键盘选项卡中,看到下方的命令。
我们随便在窗口下方,点击一个命令,在右侧就可以看到热键设置,如果没有热键设置就会显示为空白。
我们在热键输入栏中,输入我们想要设置的快捷键,直接使用键盘按下快捷键,就会自动输入,然后点击指定选项。
确定热键指定后,系统就会自动将热键指定到对应的命令,我们可以在指定到框内,看到设置好的快捷键,点击确定,即可回到工作页面,使用新设置的快捷键了。
首先打开3Dmax,右键点击【模型】,然后在弹出对话框中选择【移动】。
此时可以看到3D MAX界面下方X/Y/Z后面的值不为0。
然后将鼠标移动到X/Y/Z后面的位置,分别依次右击,就可以将数值设置为0了。
此时就可以看到模型位置也自动被设置到世界坐标的中心。
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