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Sculptris最新版是款非常强大的3D数字雕刻软件。它可以为用户提供强大的三维模型设计功能,满足大家的多项三维设计需求。软件界面简洁,操作简单,方便快捷,非常好用,不容错过。
1、Crease 折痕:雕刻出刻印的痕迹,比如物体表面的缝隙,肌肉之间产生的缝隙等等。
2、Rotate 旋转:默认为旋转笔刷大小范围以内的点,勾选Global旋转整个物体。
3、Scale 缩放:默认为缩放笔刷大小范围以内的点,勾选Global缩放整个物体。勾选XYZ可以等比缩放。
4、Draw 标准的雕刻笔刷:勾选Clay以泥塑模式来雕刻,勾选前类似Zbrush中的Standard,勾选后类似Clay。勾选Soft貌似笔刷会比较柔和。
5、Flatten 抚平:将表面抹平整,默认会自动决定参考平面的角度,勾选Lock Plane会以第一次点击的平面为参考平面。
6、Grabe 移动:默认为移动笔刷大小范围以内的点,勾选Global移动整个物体。类似Zbrush中的Move。
7、Inflate 膨胀:让表面的突起更明显
8、Pinch 捏紧:用来挤出硬边,比如唇线之类。
9、Smooth 光滑:任何笔刷按Shift都可以直接进入光滑笔刷。
10、Reduce Brush:笔刷刷出的范围内网格密度降低,这个功能目前使用起来还不是很顺手,要多试几下才能减面,最好显示网格再进行操作。
11、Reduce Selected:对整个物体进行降低网格密度操作,可有效降低模型多边形数
12、Subpide All:细分整个模型
13、Mask:绘制遮罩
1.左边图标代表了可能用到的按钮,包括:9种笔刷、6个网格控制和6个文件控制。中间是笔刷属性的调节,Option按钮可以进入系统的一些设置。右边是笔刷形状设置、材质设置,最右边一个Paint按钮可以进入贴图绘制的功能界面。大部分功能都有快捷键,使用快捷键会非常非常的方便。详细功能介绍如下:9种笔刷,其功能大致与Zbrush中的笔刷功能相同,涵盖了最最常用的笔刷类型,基本满足一般雕刻工作的需要。
2.从sphere球开始,或者在maya中建立一个非常大概的多边形物体导入Scuptris,使用Grabe笔刷刷出大型,然后再慢慢雕刻细节,主要使用Clay模式的Draw笔刷进行刻画,按Shift键进行光滑,碰到大的结构变化时切换为Grabe笔刷,碰到Smooth都抹不平的凸凹时换成Flatten笔刷抹平或者用普通模式的Draw笔刷减去突起部分,偶尔打开网格布线看看有没有三角面过于密集的区域,如果有就用Reduce几次。大型出来以后,使用Flatten笔刷将表面不需要的粗糙部分抹平,以得到比较干净的表面,使用Crease和Pinch对刻痕和硬边进行美化
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