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MaxToC4D Vary中文版是一款非常好用的模型转换插件,通过这款插件,我们就可以非常轻松的将3DSMax的场景文件导入到C4D软件中,并且能够完整保留各种场景信息,这样可以极大的提高用户的工作效率,兼容多个版本的3DSMax和C4D软件,并且该版本为破解版,大家可以完全免费的进行软件的使用。
点击2次即可将场景从3DsMAX传输到C4D。
Vray支持!即使有vray材质和照明,也可以传输3DsMax场景(设置3DsMax的vray)
从3DsMax模型快速制作C4D库。
打开3DsMax制作的模型,发送到C4D。
使用功能强大的3DsMax建模工具,只需点击两次,即可将场景立即传输到C4D。
将场景从3DsMax发送到C4D,简单地集成到AfterEffectsCC-实时集成。
MaxToC4D:
将To 3DsMax Folder/scripts里面的MaxToC4D和Startup拷贝到3DS MAX安装目录下的scripts
将To C4D Folder/Plugins里面的MaxToC4D拷贝到C4D安装目录下的plugins
运行C4D,在顶部菜单,脚本-用户脚本-运行脚本,在弹窗拾取 MaxToC4D_4.01_KG_iND.py,可以看到弹窗里有一串代码,就是序列号,右键-复制行
在顶部菜单,插件-MaxToC4D,会有注册窗口出来,在下面的窗口粘贴序列号,SUBMIT即可
C4DtoMax:
拷贝To C4D Plugins folder里面的C4DtoMax文件夹到C4D安装目录下的Plugins
拷贝To 3Ds Scripts folder里面的C4DtoMax文件夹到3DS MAX安装目录下的Scripts
运行C4D,在顶部菜单,脚本-用户脚本-运行脚本,在弹窗拾取 C4DtoMax_1.4_KG_iND.py。可以看到弹窗里有一串代码,就是序列号,右键-复制行
在顶部菜单,插件-C4DtoMAX Export,会有注册窗口出来,在下面的窗口粘贴序列号,SUBMIT即可
将装甲车在3DMAX中打开,然后点击顶部脚本,点击运行脚本3DsMax
在弹出框中,找到之前下的文件中的3DsMax文件夹,点击MaxToC4D.mse,点击打开
出现弹出框后,点击一下Default,然后再点击Export
进度调输出完成后,会弹出提示框,意思为处理完成,可在C4D中倒入,点击确定按钮
打开C4D,点击顶部插件,选择MaxToC4D,点击Import
如果材质中有vray或者oc,请对应选择,案例无渲染器材质,所以选默认,然后点击导入
模型导入完成
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