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RayFire是一款非常专业的3DMAX一键破碎插件脚本。有不少用户在使用3dsmax的时候,需要将一个物体随机拆成若干份的零件,这时候你下载该插件就能完美实现,它支持3dsmax2016-2021版本,并且经过中文破解处理,可永久免费使用。
通过形状进行碎片化,允许使用形状作为stensil来分割对象。
粉碎膝盖器,基于四面体的破坏和碎裂。
Voronoi修改器,交互式实时Voronoi粉碎修饰符。
砖修改器,允许将几何图形快速碎片化为砖块或石块。
缓存对象,允许在单个文件中缓存几何和动画,以将其存储在场景之外。
通过RayFire用户界面的子弹和Nvidia PhysX支持允许创建刚体仿真,在仿真过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对物体产生影响。
跟踪对象,图像追踪到碎片。
集群修改器,将简单的片段分组成更复杂的簇。
炸弹帮手,允许您创建各种爆炸。
碎片类型,不规则,统一,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标在你的对象上绘制裁剪。
Asperity修饰符,对简单的几何图形添加了破坏作用,使它们更加逼真。
切片修改器,具有所有功能的高级切片修改器您可能需要。
交互式拆除系统,在仿真过程中根据材料和碰撞强度创建动态仿真并拆除对象。每个碎片可以进一步拆除,具有适当的碰撞强度。
裂缝修饰符,折射对象内部的动画3D裂缝。
体素修改器,使用几何体积创建体素。
粒子流支持,在粒子死亡时生成几何对象并动态地继续其动画。
支持3DsMax 2014、2015、2016、2017、2018、2019
安装对应版本插件后,拷贝RayFireTool.mse到C:Program FilesAutodesk3ds Max 2021PluginsRayFireTool
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