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3DSMax2021修正版是一款功能强大的3D建模软件。该软件在新的版本中能够改变改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理。全新的HDRI 环境、HDRI 灯光、Uber 噪波以及其他新增和更新的明暗器,里面的渲染器变得更加不一样了。
烘焙到纹理:
用于烘焙地图和曲面的新工具在全新的简化工作流程中提供了更快的性能。
广泛的渲染器支持,包括Arnold
错误验证和兼容的地图过滤
支持OSL纹理地图和Blended Box映射
MikkT法线贴图支持。
PBR材料:
新PBR材料使光与表面物理精确的相互作用
这两种类型的地图,PBR材料(金属/粗糙)和PBR材料(规格/光泽),确保与任何实时引擎工作流程兼容
拖放下载PBR直接从Windows资源管理器映射到“材质/贴图浏览器”。
加权法线修改器:
“加权法线”修改器通过将顶点法线更改为垂直于较大的平面多边形来改善模型的阴影,
比以往任何时候都更快,更好地生成网格的显式法线。权
重选项包括:面积,角度和最大面
全面控制平滑和混合值。
新的OSL着色器:新的着色器包括:
HDRI Environment可在视口和最终渲染中控制环境的位置和最终外观
HDRI Lights可让您放置真实光源的HDR照片,以动态更新场景
Uber Noise添加了复杂类型的噪声,例如Perlin,Fractal,Cell ,fBm和Worley
其他新的和更新的着色器包括“色彩校正”,“浮动”和“色彩曲线”,以及“相机”,“对象”和“球形投影”。
默认使用Arnold渲染器:
3ds Max 2021包括Arnold 6.0作为默认渲染器,而不是Scanline渲染器。这为您提供了现代的高端渲染体验。
支持新的“烘焙到纹理”工作流程。
新的AOV工作流程。
包括新的Scene Converter脚本,用于将V-Ray和Corona材料转换为物理材料。
新的Substance2贴图:
Substance2贴图比旧版Substance贴图快。
利用对最新Substance引擎的更新来进行本机sbar加载。您不再需要从Substance Designer中导出地图。
支持多达8k的纹理。
支持3ds Max随附的渲染器:Arnold,ART,Scanline和Quicksilver。
使用脚本工具可以快速设置具有特定类型材料的物质或将贴图备份到文件。
勾选安装功能组件;
安装完成,退出向导;
将crack中的3dsmax.exe复制到安装目录中,点击替换目标中的文件,默认路径C:Program FilesAutodesk3ds Max 2021
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