网友评分:5分
魔兽争霸疾风拂晓地图是一款热门的火影忍者防守系列地图,以火影疾风传中晓的角度进行,1.50地图修复了各种BUG,大幅度的提升了可玩性,喜欢的玩家不要错过哦。
1.佩恩:打自来也或者三角与半藏,学会 佩恩六道 或者 召唤冥王。
2.角都:打初代火影(因为他是打了初代火影后成为了叛忍),学会 恶魔丝线(就是打鸣人时最后用的那招蜘蛛形的丝线攻击)。
3.飞段:打邪神教王或2尾 学会 无敌的不死状态:30秒无敌。 True Tears建议:增加些剧情:1.打完我爱罗后先不忙回去守城,增加打雨忍者村的剧情(就是打基地),老王:三忍或三角与半藏》打完后守城. 2 灭亡5大国后增加 时空倒流剧情(自己瞎编的):即纲手的宝玉发出光芒,使得时空倒流,回到木叶最强时期,怪物:所有木叶的小兵兵。老王:迄今为止的所有与木叶有关的老鬼 和 1代火影 2代火影 3代火影 4代火影. (注:打4个火影的剧情放在再次灭了木叶后去 终焉之谷(出来时选人那里)打他们.
3 打完时空倒流剧情后,这时天空出现吼声,终极BOSS 六道仙人出现了,原来他没有死,看见晓的行为忍不住了,于是借纲手的宝玉进行了时空倒流,但是却被晓给破解,于是他登场了。提议:先打他(六道仙人)的本体,打死后,他体里的10尾现身,然后打十尾。
4. 打完10尾后,这时斑出现了,原来他一直在利用晓的成员(漫画里有),打完10尾后,他学会了 月之眼 。(反正很变态)然后打他,打完后结束。
5.增加一些支线任务:去角度那里领杀悬赏人物的任务来赚钱和经验。
修复了1.4的绝大部分BUG
大幅提升了噩梦的难度
更改了守完城后反攻的剧情...删除了打二尾的剧情
增加组合技能:火+火 水+风 火+纸(不是所有技能都可以触发组合)
英雄方面:
佐助的E替换成六芒星写轮眼
佩恩的R重新制作
佩恩的W增加了震退的效果
迪达拉的W替换成粘土分身
迪达拉的T增强了伤害
角都的E替换成风遁.压害
部分英雄的固定技能的伤害增加了2倍智力
挖宝系统最多只可以进入一个.并且进入的木头增加到了4个
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