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ZModeler 是一款常用的三维建模工具。ZModeler能够创建各种复杂的模型,支持对许多的游戏进行快速的修改,使您可以设计您的一些元素放到游戏里面等。虽然ZModeler2不是最新的官方版本,但是据小伙伴们反应ZModeler3的界面全改,要重新适应,还不如将就老版用一用!
1、模型的导入与导出
2、3D模型的各项数值设置
3、实现游戏物体任意变形与编辑
1、新建一文件夹,随意命名如files,并且将dff模型文件放入该文件夹
2、打开TXD编辑器-Open TXD-选择txd贴图文件-打开
3、TXD编辑器自动加载封装于TXD贴图文件内的分贴图,点击Export-Export all textures to bitmaps,将所有贴图文件以bmp格式导出
4、选择之前新建的文件夹作为导出目录,这样操作的目的就是让dff文件和txd文件导出的贴图文件位于同一目录
5、打开Zmodeler-文件-导入
6、选择之前新建文件夹内的dff文件-打开,然后点击3D预览界面的最大化
7、就可以看见赋予了贴图的模型显示了,鼠标滑轮可以进行缩放
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