网友评分:5分
三国志11血色衣冠6.0是一款来自玩家自己打造的一个MOD。这一次我们不再是以三国为背景,而且将时间线拉到了春秋到明末,让游戏变得更有趣味性《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,具体可以亲自体验下。
1、所有武将全部单特技,少数组合特技,无变态特技,不会出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。
2、精致的人物头像和暴击图。以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。
3、更厚重的历史感,更纯粹的华夏,出场人物跨度自春秋至明末,辽、金、元、清作为异民族登场,无演义类武将。
4、与SIRE紧密结合,事实上SIRE中的很多想法,特别是新特技,都源自此剧本。
城市调整
1、内政用地修改:加强了中原、河北地区,削弱了蜀中,其中将赵宋所在的濮阳、刘秀所在的宛改为大都市,而彭城、许昌改为一般都市,特产枪。
2、三国志11血色衣冠6.0城市改名:濮阳改为开封,下邳改为彭城,北海改为临淄,天水改为陇西,建业改为金陵。
3、耐久上限调整:主要关隘增加到15000(研究科技后18000),城市5000~12000(研究科技后8000~15000)不等。
4、屯兵上限调整:最大调整到400000(洛阳和长安),其余大城市250000~300000,中等城市150000~200000,小城市仍然100000。
1、适性增设神(S+10%)、圣(S+20%)两个等级,每种兵科神5人,圣1人,神、圣两级不可升级。
2、全部武将730人(不计算女武将),经过数轮精挑细选,以通鉴、左传和二十四史为主要依据。入选之人物,基本上有两项值达到70以上,或者统武、智政之和超过150,或者任意一项值超过90。
3、三国志11血色衣冠6.0能力按上限120给出,但100~120之间通常只给15个人以下,武将能力天生固定,不可升级。
4、女性武将:32位女性武将是随资料片《国色霓裳》发布的,取代原版中的古代武将。
5、游戏中人物姓名并不严格填写姓、名,而为了人物的亲切感
1、地图将会有大幅修改。南方至少有三个城池会被移到北方。
2、增加三个新的势力。分别是辽、金和西夏三个势力,对应增加武将辽 8 人,金 12 人和西夏 4 人。(大家比较关注的元和清不会出现)
3、势力删除。篡吴三桂将是首个被砍势力,不过 RK 会制作怀旧包,给有有喜欢吴三桂势力的玩家,进行自虐,武将吴三桂也将彻底从游戏中删除,麾下武将进入其他势力。西楚项梁同样被砍,其中武将项羽、项梁、范增入楚在野;彭越、英布、蒯彻入西汉在野;其他武将直接出局。
4、势力并入。南平高季兴并入朱温势力。
5、武将删除。宋赵匡胤将会有 8 名武将被删除;后周郭威将会删除 2 名武将;北魏拓跋珪同样会删除 2 名武将。(以上只是部分确定删除武将,后面应该还会有更多的武将被删除)
6、武将替换。对游戏内部分武将进行替换制作。
7、增加武将。游戏增加部分武将,以五代十国武将为主。
8、能力调制。现有一些 90+ 统率的武将被削弱到 88 左右。新增加势力的武将统率将会有多人达到 90 左右。
标签: 三国志11血色衣冠
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