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CompactRaid团队框架复刻插件是一款适用于魔兽世界正式服与怀旧服的团队框架插件,能够帮助用户更加直观的查看队友状态,提升游戏体验。软件操作简单便捷,非常适合各种人数的副本使用,给用户不一样的游戏体验。
/craid 或 /compactraid
4.0来了,除了各种令人眼花缭乱的新技能之外,暴雪还推出了他们精心设计的全新的团队界面,可也许是因为大家不能接受其特有的粗糙外观,似乎在用户中反应相当的冷淡,一些UI网站甚至放出了专门用来屏蔽和隐藏这个团队界面的插件,这真不能不说是一种悲哀。平心而论,这个团队界面在外观上虽然是有点特异,但是性能上却丝毫不逊色于大部分第三方插件,甚至有着自己得天独厚的优势,主要体现在三点:
第一,它是暴雪UI,这意味着它可以凌驾于任何安全环境的限制之上,即便是在战斗中也可以随心所欲地进行移动、更改锚点、隐藏、修改属性等一系列操作,而这些对于普通插件则是禁区,在战斗中是绝不可越雷池一步的。知道这叫什么吗?“只许州官放火,不许百姓点灯”,虽然是贬义形容,但对于最终用户来说,这却是实实在在的方便。
第二,作为一个团队界面,大部分需要的功能它都已经具备,和4.0之前的那个让我感觉完全是朽木不可雕的旧版团队界面相比,真的是远远地超越了。而它所暂时不具备的功能(比如点击施法、团队Debuff高亮显示等等),都可以通过第三方插件来进行扩充,而且作为开发者需要做的事情已经不多。就是说它完全有潜力在扩展功能上与其它插件一比高下。
第三,它被内嵌在游戏的FrameXML中并且不是LoadOnDemand,就是说不管你用它还是不用它,它都存在于游戏内存中,所有的函数、变量、模板和绝大部分基础对象和框体都已经老早就创建好了,你就算不用,它该占多少资源基本还是照样占,最多隐藏以后不再调用OnUpdate脚本省掉一些CPU周期而已。说简单点,那就是不用白不用。
自从台服更新到4.0以后我一直对对暴雪这个新的团队界面很有兴趣,在考虑着对它进行一番雕琢和扩展使它更容易被大众所接受,这次正好有时间,就先搞了这么个测试版本。希望有同样对暴雪自带团队感兴趣的朋友能帮忙测试一下,发现些问题,提供点建议,然后我看看能否进一步地深入下去。
在这个版本中,我首先是进行了一些界面的调整和美化,并且参考Grid的扩展集添加进了几个需求最普遍的扩展插件,包括边角指示器、点击施法、团队Debuff醒目显示、以及框架材质扩充。下面是各部分的截图,相信大家一看就明白。
标签: CompactRaid 魔兽世界
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