网友评分:5分
学术界学校模拟器是一款非常好玩的模拟经营类电脑游戏,在游戏中,玩家需要胜任一名学术界校长,通过各种操作来壮大自己的学校,让其成为学术界中的佼佼者,游戏会随机出现各种场景,比如学生谈恋爱、考试挂科、校园霸凌等等,你需要合理的调控,使学校可以正常的运营,并且该版本是由3DM打造的破解版,已集成汉化补丁,下载解压即可体验。
暂停/继续:Space
正常游戏速度:1
高级游戏速度:2
大师级游戏速度:3
平面图:WASD
改变选项:R
待办事项:T
建立面板:Z
目标面板:X
布局面板:C
区域面板:V
员工面板:B
转学许可:N
教师人数:Y
工作人员数量:U
整体学生信息:I
财富状况:O
评估:P
评估系统共分为A~F的6个等级(可点击游戏界面正上方的校徽按钮查看),该系统可分为三个方面——通过率(Passing Rate)、清洁度(Cleanliness)和整体评估(Overall Grade)。其中,通过率由学生们的期末考试成绩来评判。因此,刚开始游戏的时候,玩家的通过率自然就是从最低的F级开始。而清洁度的评判则主要取决于你在开始时建造的校园的外观。通过率和清洁度则是关乎到整体评估的标准。
清洁度的解析:
清洁度其实很好提升,每个房间尽可能放置一个垃圾桶,招收一定数量的清洁工(取决于你的校园面积),然后最重要的是要把校园内部铺满地砖,道路入口处也要铺(因为那里是学生们的必经之地)。这样一来,校园清洁度的评级刚开始就能是A。
通过率的解析:
玩家最关心的可能就是学生的学习成绩了,而对于学生而言最主要的还是学习动机(Motivation),老师的水平反倒是无关紧要的(笔者用学士老师和博士老师分别试验,结果通过率都是A,但学士老师教出来的学生成绩确实比较低)。学生的状况(Condition)主要分为健康(Health)和纪律(Discipline)两点,其中健康取决于学校的清洁度(校园的清洁度是最主要的,诊所只是在学生健康值低下后给予适当补充,也就是说,诊所是次要的,并不能在学生生病后给予治疗,该请病假的还是要请),学生的纪律主要取决于学生的数量,但实际上,无论学生多少(少则十几,多则几百的情况下),无论校园建设的是否井井有条,纪律值虽然不会很高,但基本都会保持在中上水平。学生的需求(Needs)放学回家后六项都会被自动补满,在上课时会随着时间的推移而降低,但是完成特定动作后又会升高(比如学生吃完饭食物值(Food)就会升高)。也就是说,它们之间大概是这样一个关系:
环境-->健康-->动机-->成绩-->通过率-->整体评估<--清洁度<--环境
由此观之,良好的校园环境才是最重要的。
只要校园环境好,学习成绩自然差不了。以这个水平迎接期末考的话,通过率必然是A。通过率和请洁度都是A的话,整体评估自然也就能达到A了。
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待解压完成后,进入游戏目录,双击“Academia.exe”即可进入。
2、初始运行状态下,会有如下窗口弹出,此间玩家可设置是否为窗口模式(勾选:Windows)同时也可以设置屏幕分辨率的大小,画质。
3、一切设置就绪后,点击“Play”即可。
标签: 模拟
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